简介
glslify-live-demo 提供了一个在线编辑器和实时预览功能,可以快速方便地在网页端开发和调试使用 WebGL 渲染器和着色器程序。它使用 glslify 和 live-demo 两个 npm 包实现,因此需要 Node.js 环境进行安装和使用。
安装
在终端中运行以下命令:
--- ------- -- -----------------
使用方法
编写着色器代码
首先,需要编写着色器代码。这可以在任何编辑器中完成,例如 VS Code、Sublime Text 等。这里以绘制一个简单的红色三角形为例:
--------- ------- ------ ---- ------ - ------------ - --------- ---- ---- ----- -
在线编辑器
现在可以在 glslify-live-demo 提供的在线编辑器中编辑和预览你的代码了。在终端中运行以下命令:
-----------------
浏览器将自动打开一个页面,在左侧编辑器中输入着色器代码。使用以下 HTML 模板作为渲染器程序:
--------- ----- ------ ------ ----- ---------------- -------------------------------- ------- ---- - ------- -- --------- ------- - ------ - ------ ----- ------- ----- - -------- ------- ------ ----------------- ------- ----------------------------------------------------------- ------- -------
将 "node_modules/glslify-live-demo/live-demo.js" 替换为实际的路径。将这个 HTML 模板复制到右侧输出框中,并点击 "Preview" 按钮即可预览你的代码。
命令行参数
glslify-live-demo 还提供了多个命令行参数:
----------------- ------------ ---------
其中, input_file 参数可选,设置后可以加载已有的代码文件,例如:
----------------- -----------
options 包括以下选项:
- -o, --output:设置输出文件的路径。
- -p, --port:设置服务器端口号,默认为 9966。
- -V, --version:显示版本号。
示例代码
下面是一个使用 glslify-live-demo 渲染一个彩色格子的示例代码:
--------- ------- ------ ------- ---- ----------- ------- ---- ------ ------- -------- ------ - ------------------------------ ----- ------------ --- - ---- --- - -------- - ------ ----- ------ - --------------- - ---- - ----------- -------- - ------- ----- ------ - --------------- - ---- - ----------- ------- - ------- ------ ----------- ------- --------- - ----- - ---- - ----- - ---- ------ - ---- -- - --------------- - ----------- ---- ----- - ---------------- - --- - ----- ------------ - ----------- ----- -
渲染器程序:
--------- ----- ------ ------ ----- ---------------- -------------------------------- ------- ---- - ------- -- --------- ------- - ------ - ------ ----- ------- ----- - -------- ------- ------ ----------------- ------- ----------------------------------------------------------- -------- --- -- - --------------------------------------------------------------- --- ------- - ------------------- --- ------- - --------------------------------- ------------ - -------------------- ------------ - ----- ------ - ----------- - --------- ---- ---- ----- --- --- ------- - --------------------------------- ------------ - ---------------------- ------------ - --------------------------------------------------- ------------------------ ----------------------------------- ------------------------ -------------- ----------------------------------------------- ------------------------ ------------------------------------- ------------------------ -------------- ----------------------------------------------- ------------------------ ----------------------- -------------------------------- -- --- --------- ------- -------
这段代码将使用 Simplex Noise 函数生成一个颜色斑点图案,然后在 WebGL 渲染器上绘制。运行这段代码,会得到一个类似下面的效果:
结语
通过本文的介绍,我们了解了如何使用 glslify-live-demo 包在网页端预览和调试 WebGL 渲染器和着色器程序,同时也学会了如何使用 glslify 将着色器代码转换为可在浏览器中使用的格式。glslify-live-demo 为前端开发工作提供了方便的工具和在线平台,并在其中引入了开源的 glsl-noise 库,为我们的工作提供了更多可能性。
来源:JavaScript中文网 ,转载请联系管理员! 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/60066e6e255dee6beeee73eb