简介
glslify-live-demo 提供了一个在线编辑器和实时预览功能,可以快速方便地在网页端开发和调试使用 WebGL 渲染器和着色器程序。它使用 glslify 和 live-demo 两个 npm 包实现,因此需要 Node.js 环境进行安装和使用。
安装
在终端中运行以下命令:
npm install -g glslify-live-demo
使用方法
编写着色器代码
首先,需要编写着色器代码。这可以在任何编辑器中完成,例如 VS Code、Sublime Text 等。这里以绘制一个简单的红色三角形为例:
precision mediump float; void main() { gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); }
在线编辑器
现在可以在 glslify-live-demo 提供的在线编辑器中编辑和预览你的代码了。在终端中运行以下命令:
glslify-live-demo
浏览器将自动打开一个页面,在左侧编辑器中输入着色器代码。使用以下 HTML 模板作为渲染器程序:
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将 "node_modules/glslify-live-demo/live-demo.js" 替换为实际的路径。将这个 HTML 模板复制到右侧输出框中,并点击 "Preview" 按钮即可预览你的代码。
命令行参数
glslify-live-demo 还提供了多个命令行参数:
glslify-live-demo <input_file> [options]
其中, input_file 参数可选,设置后可以加载已有的代码文件,例如:
glslify-live-demo shader.frag
options 包括以下选项:
- -o, --output:设置输出文件的路径。
- -p, --port:设置服务器端口号,默认为 9966。
- -V, --version:显示版本号。
示例代码
下面是一个使用 glslify-live-demo 渲染一个彩色格子的示例代码:
-- -------------------- ---- ------- --------- ------- ------ ------- ---- ----------- ------- ---- ------ ------- -------- ------ - ------------------------------ ----- ------------ --- - ---- --- - -------- - ------ ----- ------ - --------------- - ---- - ----------- -------- - ------- ----- ------ - --------------- - ---- - ----------- ------- - ------- ------ ----------- ------- --------- - ----- - ---- - ----- - ---- ------ - ---- -- - --------------- - ----------- ---- ----- - ---------------- - --- - ----- ------------ - ----------- ----- -
渲染器程序:
-- -------------------- ---- ------- --------- ----- ------ ------ ----- ---------------- -------------------------------- ------- ---- - ------- -- --------- ------- - ------ - ------ ----- ------- ----- - -------- ------- ------ ----------------- ------- ----------------------------------------------------------- -------- --- -- - --------------------------------------------------------------- --- ------- - ------------------- --- ------- - --------------------------------- ------------ - -------------------- ------------ - ----- ------ - ----------- - --------- ---- ---- ----- --- --- ------- - --------------------------------- ------------ - ---------------------- ------------ - --------------------------------------------------- ------------------------ ----------------------------------- ------------------------ -------------- ----------------------------------------------- ------------------------ ------------------------------------- ------------------------ -------------- ----------------------------------------------- ------------------------ ----------------------- -------------------------------- -- --- --------- ------- -------
这段代码将使用 Simplex Noise 函数生成一个颜色斑点图案,然后在 WebGL 渲染器上绘制。运行这段代码,会得到一个类似下面的效果:
结语
通过本文的介绍,我们了解了如何使用 glslify-live-demo 包在网页端预览和调试 WebGL 渲染器和着色器程序,同时也学会了如何使用 glslify 将着色器代码转换为可在浏览器中使用的格式。glslify-live-demo 为前端开发工作提供了方便的工具和在线平台,并在其中引入了开源的 glsl-noise 库,为我们的工作提供了更多可能性。
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