npm 包 glutils 使用教程

阅读时长 5 分钟读完

什么是 glutils

glutils 是一个 npm 包,用于处理 WebGL 相关的操作。它提供了一些常见的操作方法,使得开发者能够更加方便地开发 WebGL 应用程序。

使用方法

  1. 安装 glutils

  2. 导入 glutils

  3. 调用 glutils 提供的方法

    比如,如果你需要创建一个 WebGL 上下文并拥有一个简单的着色器程序,可以使用以下代码:

    -- -------------------- ---- -------
    ----- ------ - ---------------------------------
    ----------------------------------
    
    ----- -- - ---------------------------
    ----------------------- -
       --------- ---- ----------
       ---- ------ -
          ----------- - ----------
       -
    -- -
       ---- ------ -
          ------------ - --------- ---- ---- -----
       -
    ---

    上述代码创建了一个 300x150 的 canvas 元素,并在 body 元素中添加了该元素。接着,它获取了 WebGL 上下文,并使用 glutils 的 initShaders 方法初始化着色器程序。

    initShaders 方法包含两个参数:第一个参数是 WebGL 上下文,第二个参数是一个包含着色器程序源码的字符串。在上述代码中,第一个参数是 gl,第二个参数分别为顶点着色器程序和片元着色器程序的源码。

    在调用 initShaders 方法后,你将拥有一个着色器程序对象。你可以使用 glutils 提供的其他方法来设置该着色器程序的 uniform 变量以及顶点属性。

示例代码

下面是一个完整的示例代码,它演示了如何使用 glutils 创建一个 WebGL 应用程序:

-- -------------------- ---- -------
------ - -- ------- ---- ----------

----- ------ - ---------------------------------
----------------------------------

----- -- - ---------------------------

----------------------- -
   --------- ---- ----------
   ------- ---- -------------
   ---- ------ -
      ----------- - ------------ - ----------
   -
-- -
   --------- ------- ------
   ------- ---- -------
   ---- ------ -
      ------------ - -------
   -
---

----- ------------ - ------------------------------ --- --------------
   ----- ---- ----
   ----- ----- ----
   ---- ----- ----
   ---- ---- ----
----

----- ----------- - ----------------------------- --- -------------
   -- -- --
   -- -- --
----

----- ----------- - ----------------------------
----------------------------------------- ----- ---- -----

----- -------- - ------------------------------------- -------------
-------------------------------------
-------------------------------- -- --------- ------ -- ---

----- ----- - -------------------------------------- ----------
-------------------- ----- ---- ---- ------

----- ------------------ - -------------------------------------- ----------------
--------------------------------------- ------ -------------

----------------------------- -- ------------------ ---

上述代码创建了一个正方形,并使用了一个矩阵变换将其沿着 x 轴平移了 0.75 个单位长度。注意,上述代码中使用了 glutils 提供的许多方法,例如 createVertexBuffercreateIndexBuffercreateModelMatrixtranslateModelMatrix 等等。

这段代码运行后应该会在页面上显示出一个红色的正方形。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/60066e71255dee6beeee749a

纠错
反馈