什么是 glutils
glutils 是一个 npm 包,用于处理 WebGL 相关的操作。它提供了一些常见的操作方法,使得开发者能够更加方便地开发 WebGL 应用程序。
使用方法
安装 glutils
npm install glutils
导入 glutils
// ES6 import * as GLUtils from 'glutils'; // CommonJS const GLUtils = require('glutils');
调用 glutils 提供的方法
比如,如果你需要创建一个 WebGL 上下文并拥有一个简单的着色器程序,可以使用以下代码:
-- -------------------- ---- ------- ----- ------ - --------------------------------- ---------------------------------- ----- -- - --------------------------- ----------------------- - --------- ---- ---------- ---- ------ - ----------- - ---------- - -- - ---- ------ - ------------ - --------- ---- ---- ----- - ---
上述代码创建了一个 300x150 的 canvas 元素,并在 body 元素中添加了该元素。接着,它获取了 WebGL 上下文,并使用 glutils 的
initShaders
方法初始化着色器程序。initShaders
方法包含两个参数:第一个参数是 WebGL 上下文,第二个参数是一个包含着色器程序源码的字符串。在上述代码中,第一个参数是gl
,第二个参数分别为顶点着色器程序和片元着色器程序的源码。在调用
initShaders
方法后,你将拥有一个着色器程序对象。你可以使用 glutils 提供的其他方法来设置该着色器程序的 uniform 变量以及顶点属性。
示例代码
下面是一个完整的示例代码,它演示了如何使用 glutils 创建一个 WebGL 应用程序:
-- -------------------- ---- ------- ------ - -- ------- ---- ---------- ----- ------ - --------------------------------- ---------------------------------- ----- -- - --------------------------- ----------------------- - --------- ---- ---------- ------- ---- ------------- ---- ------ - ----------- - ------------ - ---------- - -- - --------- ------- ------ ------- ---- ------- ---- ------ - ------------ - ------- - --- ----- ------------ - ------------------------------ --- -------------- ----- ---- ---- ----- ----- ---- ---- ----- ---- ---- ---- ---- ---- ----- ----------- - ----------------------------- --- ------------- -- -- -- -- -- -- ---- ----- ----------- - ---------------------------- ----------------------------------------- ----- ---- ----- ----- -------- - ------------------------------------- ------------- ------------------------------------- -------------------------------- -- --------- ------ -- --- ----- ----- - -------------------------------------- ---------- -------------------- ----- ---- ---- ------ ----- ------------------ - -------------------------------------- ---------------- --------------------------------------- ------ ------------- ----------------------------- -- ------------------ ---
上述代码创建了一个正方形,并使用了一个矩阵变换将其沿着 x 轴平移了 0.75 个单位长度。注意,上述代码中使用了 glutils 提供的许多方法,例如 createVertexBuffer
,createIndexBuffer
,createModelMatrix
,translateModelMatrix
等等。
这段代码运行后应该会在页面上显示出一个红色的正方形。
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