前言
前端动画是一个非常重要的环节,它可以为网页增添生命力,也可以让用户获得更好的视觉体验。而掌握动画常用库是作为一个前端工程师需要掌握的技能之一。在众多动画库中,Gm-tween 是一个非常不错的动画库,它具有 API 简单,易于使用,速度快等特点。接下来,本篇文章将为大家详细介绍 gm-tween 的使用方法,以及实际运用的示例。
安装
首先,我们需要使用 npm 命令来安装 gm-tween。打开终端窗口,输入以下命令:
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其中,--save 参数表示将 gm-tween 添加到你的项目的 package.json 文件中。
基本使用
安装完成后,在你的 JavaScript 中引入 gm-tween 库:
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接下来,我们来创建一个简单的动画:
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以上代码表示,将一个对象从 {x:0, y:0} 移动到 {x:100, y:200},动画时间为 1000ms。
以上是一个最基础的使用方法,下面,我们来详细介绍 gm-tween 的高级使用方法。
API & 详细说明
「位置」向「目标位置」移动
下面是一个基本的示例:
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以上代码表示,让一个对象从位置 {x:50, y:50} 移动到目标位置 {x:200, y:200},动画时间为 1000ms,使用了 'outElastic' 缓动函数,同时在每帧更新时调用 console.log() 打印该对象的位置坐标。
缓动函数是用来调整动画速度的函数。gm-tween 总共内置了 30 种缓动函数,分别是:
- linear
- inQuad / outQuad / inOutQuad
- inCubic / outCubic / inOutCubic
- inQuart / outQuart / inOutQuart
- inQuint / outQuint / inOutQuint
- inSine / outSine / inOutSine
- inExpo / outExpo / inOutExpo
- inCirc / outCirc / inOutCirc
- inElastic / outElastic / inOutElastic
- inBack / outBack / inOutBack
- inBounce / outBounce / inOutBounce
「大小」从「初始大小」到「目标大小」
可以让一个元素从一个大小过渡到另一个大小,在 gm-tween 中实现也相对较简单,下面我们来看代码:
----- --- - - -- ---- -- --- -- ----- ------ - - -- ---- -- --- -- ---------- ----------- ----- --------------------- ------------ -- - ------------------ ------- -- ---------
以上代码表示,在 1000ms 内让 obj 元素的初始大小 {w:100, h:100} 过渡到目标大小 {w:200, h:200},同时使用了 outElastic 缓动函数,在每帧更新时调用 console.log() 打印大小。
「颜色」从「初始颜色」过渡到「目标颜色」
下面是一个演示不同颜色过渡效果的示例:
----- --- - - -- ---- -- -- -- - -- ----- ------ - - -- -- -- ---- -- --- -- ---------- ----------- ----- --------------------- ------------ -- - ----- ----- - -------------------------- --------------------- ----------------------- ------------------- -- ---------
以上代码表示,在 3000ms 内将 obj 元素的初始红色过渡到目标颜色蓝绿色,过渡效果使用了 inOutCubic 缓动函数,在每帧更新时将颜色输出到控制台。
「旋转」从「初始角度」旋转到「目标角度」
gm-tween 可以非常轻松地实现元素的旋转动画。下面是一个基本示例:
----- --- - - ------- - -- ----- ------ - - ------- --- -- ---------- ----------- ----- --------------------- ------------ -- - ------------------------ -- ---------
以上代码表示,在 2000ms 内,让一个元素在初始角度 0 的状态下 旋转到目标角度 360 的状态,过渡效果并使用了 inOutCubic 缓动函数,在每帧更新时将角度输出到控制台。
总结
在本篇文章中,我们深入了解了 gm-tween 的使用方法。包括如何安装和引用 gm-tween,以及基础用法和高级用法的 API 详解和示例。希望大家能够在实际工作中灵活使用 gm-tween 实现更好的动画效果。
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