在现代化的网络应用程序中,通常需要使用加密来保护用户数据。Mental poker 是一种无需第三方机构的安全协议,它允许双方在没有谁能够作弊的情况下玩扑克牌游戏或其他卡牌游戏。npm 包 mental-poker-api 就是一个很好的工具,可以协助开发者处理 mental poker 协议。
本文将详细介绍 npm 包 mental-poker-api 的使用方法与示例代码。
安装 npm 包
首先,我们需要在本地环境中安装 mental-poker-api。使用以下命令即可进行安装:
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使用教程
接下来,我们将介绍 mental-poker-api 的使用方法。
初始化
首先,我们需要初始化一个新的 MentalPoker 对象。你需要提供游戏参与者的个数,以及一个辅助的随机数生成器作为其构造函数的参数。
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这里我们初始化了一个 MentalPoker 对象,代表了一场 4 个参与者的游戏,使用 Math.random 作为随机数生成器。
声明卡组和密钥
在 MentalPoker 对象被初始化后,我们需要声明卡组。在这里,我们使用自动生成的指示符,以确保生成的牌是随机的。
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分发牌
使用分散函数分配牌。在这里,我们填充源部分数组以在每个源端口上拥有完整的牌堆。
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尽管每个部分都拥有完整的牌堆,牌堆是以随机顺序洗牌的,并且只有那个分散算法所分配给他的部分能够读取它。
执行游戏
接下来,我们可以开始游戏。在这里,我们使用一个实用的函数 playRound,该函数接受当前玩家需要处理的卡牌,并根据其手牌确定胜利者。
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在这里,我们使用 async/await 语法操作协议,这样我们就可以等到所有卡牌都被解密以后再处理它们,然后我们使用 extractHand 函数将数据还原为可识别的卡牌。
在比较暴力的函数 judge 中,我们比较玩家在一轮中的手牌,以确定胜利者。
当我们确定胜利者后,我们需要准备下一轮的数据和密钥。我们将使用 preparePayload 函数执行此操作。
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preparePayload 函数具有这样的逻辑:我们要将数据集合中每个部分的密钥更改为新密钥,但是使用旧密钥加密随机,填充的牌被废弃,应用程序会生成新牌组。
示例代码
本文提供的示例代码见下方:
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结论
使用 npm 包 mental-poker-api,开发者可以轻松地在自己的应用程序中实现 mental poker 协议。该包提供了全面的功能来声明卡组、密钥和与其他玩家进行游戏等操作。
在使用示例代码时,开发者可以轻松地理解其实现逻辑,逐步了解 mental poker 协议的处理过程。希望此教程对前端开发者有所帮助。
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