简介
minecraftjs
是一个用于编写 Minecraft 服务器插件的 npm 包。它提供了一些基础的方法和工具类,可以让你更加方便地编写插件。
安装
你可以通过 npm 进行安装:
npm install minecraftjs
使用方法
1. 创建插件
在项目目录下创建一个 index.js
文件作为插件入口。并按照下面的方式引入 minecraftjs
。
const minecraftjs = require("minecraftjs"); const plugin = minecraftjs.createPlugin();
2. 添加事件
minecraftjs
中的事件是通过 EventEmitter
实现的。你可以通过向 plugin
对象注册监听器来响应事件。
plugin.on("playerJoin", (player) => { console.log(`${player.name} joined the game!`); });
3. 注册命令
你可以使用 registerCommand
方法来注册一个命令。当玩家在聊天栏中输入 /mycommand
时,触发这个命令。
plugin.registerCommand("mycommand", (sender, args) => { sender.sendMessage("你执行了 /mycommand 命令"); });
4. 发送消息
你可以使用 sendMessage
方法发送消息给指定玩家或者所有玩家。
// 发送给所有玩家 plugin.broadcastMessage("大家好!"); // 发送给指定玩家 plugin.getPlayer("jack").sendMessage("你好!");
5. 获取玩家
你可以使用 getPlayer
方法来获取一个玩家对象。你可以通过这个对象来调用指定玩家的一些方法。
const player = plugin.getPlayer("jack"); // 获取玩家名称 console.log(player.name); // 传送这个玩家到指定位置 player.teleport(0, 100, 0);
6. 加载插件
当你完成了插件的编写后,你需要将这个插件加载到你的 Minecraft 服务器上。你可以按照下面的步骤进行加载:
- 在 Minecraft 服务器目录下创建一个
plugins
文件夹。 - 将你的插件文件夹放置到
plugins
文件夹中即可。
示例代码
下面是一个简单的插件示例,它会向所有在线玩家发送一条欢迎消息。
const minecraftjs = require("minecraftjs"); const plugin = minecraftjs.createPlugin(); plugin.on("playerJoin", (player) => { plugin.broadcastMessage(`欢迎 ${player.name} 进入游戏!`); });
结语
minecraftjs
可以让你更加方便地编写 Minecraft 服务器插件,降低了开发难度,为开发者提供了高效的工具。希望以上介绍能够帮助你快速上手使用 minecraftjs
。
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