前言
随着 Node.js 的流行,npm 成为了前端开发的重要组成部分。npm 上有着海量的包供我们使用,其中就包括了 mineplex
。
mineplex
是一款可以用于在浏览器展示 Minecraft 服务器状态的 npm 包。本篇文章将介绍如何使用 mineplex
,并提供示例代码帮助大家更好的理解如何使用该包。
安装
安装 mineplex
很简单,只需要在终端中输入以下命令即可:
npm install mineplex
示例代码
下面的代码展示了如何使用 mineplex
去获取 Minecraft 服务器在线人数:
const Mineplex = require('mineplex'); let mineplex = new Mineplex('us.mineplex.com'); mineplex.query((playerCount) => { console.log(`Mineplex has ${playerCount} players online.`); });
在这个代码中,我们首先通过 require
引入了 mineplex
模块。接着,我们使用 new
关键字来创建一个 Mineplex
的实例,并传入了 Minecraft 服务器的主机名(这里使用的是美国区的服务器)。
最后,我们通过调用 query
函数并传入一个回调函数,来获取服务器上的在线人数。回调函数的参数就是在线人数,我们通过 console.log
输出在线人数。
API
mineplex
提供了几个函数用于获取 Minecraft 服务器的状态。下面是这些函数的列表:
Mineplex(host: string, [options: object])
构造函数。接受一个参数:一个 Minecraft 服务器的主机名。可选参数:一个用于控制行为的对象,具体参考下方的 “Options” 节点。
query(callback: function)
获取 Minecraft 服务器状态的函数。接受一个回调函数。这个回调函数只有一个参数:在线人数。
isOnline(callback: function)
判断 Minecraft 服务器是否在线的函数。接受一个回调函数。这个回调函数只有一个参数:一个布尔值,表示服务器是否在线。
ping(callback: function)
获取 Minecraft 服务器的 ping 值的函数。接受一个回调函数。这个回调函数只有一个参数:ping 值。
getStatus(callback: function)
获取 Minecraft 服务器的完整状态的函数。接受一个回调函数。这个回调函数有两个参数:一个错误对象,如果出现了错误的话将不为 null;一个表示服务器状态的对象,如果没有错误的话将不为 null。
Options
protocol: string 指定采用的协议。可选值:'minecraft', 'udp'。默认值为 'minecraft'。
timeout: number 指定超时时间(单位为毫秒)。默认值为 1000。
结束语
本文介绍了如何使用 mineplex
这个 npm 包,并提供了示例代码帮助大家理解。这个包可以在项目中非常方便地获取 Minecraft 服务器的状态,相信对很多 Minecraft 玩家来说都会非常有用。
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