简介
Numeric Mastermind 是一款数字猜谜游戏,也是计算机科学领域中的经典问题之一。numeric-mastermind-solver-js 是一个基于 JavaScript 的 npm 包,旨在解决 Numeric Mastermind 问题。
在本教程中,我们将了解如何安装和使用 numeric-mastermind-solver-js。
安装
要使用 numeric-mastermind-solver-js,我们需要安装它。我们可以通过 npm 进行安装,命令如下:
--- ------- ----------------------------
使用
numeric-mastermind-solver-js 提供了两个主要的函数:solve
和 evaluateGuess
。我们将逐一介绍它们。
solve
solve
函数用于解决 Numeric Mastermind 问题。它接受两个参数:code
和 options
。code
是一个由四个数字组成的字符串,表示我们需要猜测的数字。options
是一个可选的参数对象,用于设置算法的选项。默认选项如下:
- ------- ----- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ----- -- ------- ------- ------ -- -------- ------------ --- -- ------ ------ ------ -- ------------ -
一般来说,我们只需要传入 code
这一个参数即可。我们来看一个示例:
----- - ----- - - ---------------------------------------- ----- ---- - ------- ----- ------ - ------------ --------------------
输出结果如下:
- --------- ----- --------- -------- ------- ------- -------- -------------- - -
isSolved
表示是否成功解决问题,attempts
表示所有的猜测记录,totalAttempts
表示猜测次数。
我们可以通过 options
参数来调整算法的选项,例如允许数字重复:
----- ------ - ----------- - ------- ----- --- --------------------
输出结果如下:
- --------- ----- --------- --------- -------------- - -
这里只猜了一次就成功解决了问题。
evaluateGuess
evaluateGuess
函数用于评估一个猜测是否正确。它接受两个参数:guess
和 code
。guess
是我们的猜测,code
是正确的答案。它会返回一个包含两个数字的数组,分别表示黑色和白色棋子的数量。
我们来看一个示例:
----- - ------------- - - ---------------------------------------- ----- ----- - ------- ----- ---- - ------- ----- ------ - -------------------- ------ -------------------- -- --- --
输出结果为 [3, 0]
,表示有三个数字和位置都正确,没有一个数字和位置都不正确。
总结
numeric-mastermind-solver-js 是一个方便解决 Numeric Mastermind 问题的 npm 包。本文介绍了如何安装和使用该包,以及详细介绍了 solve
和 evaluateGuess
两个函数的使用方法。我们相信,这个包可以帮助广大前端开发者更好地处理数字猜谜问题,提高算法解决问题的能力。
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