简介
nunu 是一个 JavaScript 库,提供了创建三维场景的工具。本文将介绍如何使用 nunu 创建一个简单的 3D 场景,并对其中的关键元素进行解析。
准备工作
使用 nunu 前,需要安装 Node.js 和 npm。安装完成后,在命令行界面执行以下命令完成安装:
npm install nunu
创建场景
首先,需要引入 nunu 库并创建一个场景对象:
import * as Nun from 'nunu'; const scene = new Nun.Scene();
可以看到,这里使用了 ES6 的 import
和 export
语法,如果当前浏览器或 Node.js 版本不支持该语法,可以使用 require
。
接下来,可以创建一个渲染器,并将场景和摄像机添加到该渲染器:
const renderer = new Nun.WebGLRenderer(); document.appendChild(renderer.domElement); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); const camera = new Nun.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); camera.position.z = 5; renderer.add(scene, camera);
Nun.WebGLRenderer
是 nunu 提供的 WebGL 渲染器对象,可以在浏览器中直接渲染场景。Nun.PerspectiveCamera
则代表了一台摄像机,可以设置视角、位置等相关属性。
创建对象
场景中的对象可以通过 Nun.Mesh
或 Nun.Sprite
创建:
const geometry = new Nun.BoxGeometry(1, 1, 1); const material = new Nun.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00}); const cube = new Nun.Mesh(geometry, material); scene.add(cube);
这里使用 Nun.BoxGeometry
创建一个立方体,并设置它的颜色为绿色。然后将它添加到场景中。
动画效果
nunu 提供了 Nun.Tween
对象,可以创建动画效果:
const tween = new Nun.Tween(cube.rotation) .to({x: Math.PI * 2, y: Math.PI * 2}, 2000) .easing(Nun.Easing.Linear.None) .repeat(Infinity) .start();
这里创建了一个 Nun.Tween
对象,指定它要对方块的旋转角度进行动画处理,使其在 2 秒内旋转 360 度。最后将动画对象加入到一个无限重复的队列中。
全景图
在场景中添加全景图可以增强用户的视觉体验:
const panorama = new Nun.Sprite(new Nun.SpriteMaterial({map: new Nun.TextureLoader().load('panorama.jpg')})); scene.add(panorama);
这里创建了一个 Nun.Sprite
对象,并将它绑定到一个包含全景图片的贴图中。然后将它加入到场景中。
总结
本文介绍了如何使用 nunu 库创建一个简单的 3D 场景,并对其中的元素进行了详细解析。使用 nunu 创建三维场景非常容易,只需几行代码即可。这对于前端开发者来说是一个非常好的扩展,可以轻松为用户提供出色的视觉体验。
示例代码请参考 nunu 的官方教程。
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