npm 包 nunu 使用教程

阅读时长 4 分钟读完

简介

nunu 是一个 JavaScript 库,提供了创建三维场景的工具。本文将介绍如何使用 nunu 创建一个简单的 3D 场景,并对其中的关键元素进行解析。

准备工作

使用 nunu 前,需要安装 Node.jsnpm。安装完成后,在命令行界面执行以下命令完成安装:

创建场景

首先,需要引入 nunu 库并创建一个场景对象:

可以看到,这里使用了 ES6 的 importexport 语法,如果当前浏览器或 Node.js 版本不支持该语法,可以使用 require

接下来,可以创建一个渲染器,并将场景和摄像机添加到该渲染器:

Nun.WebGLRenderer 是 nunu 提供的 WebGL 渲染器对象,可以在浏览器中直接渲染场景。Nun.PerspectiveCamera 则代表了一台摄像机,可以设置视角、位置等相关属性。

创建对象

场景中的对象可以通过 Nun.MeshNun.Sprite 创建:

这里使用 Nun.BoxGeometry 创建一个立方体,并设置它的颜色为绿色。然后将它添加到场景中。

动画效果

nunu 提供了 Nun.Tween 对象,可以创建动画效果:

这里创建了一个 Nun.Tween 对象,指定它要对方块的旋转角度进行动画处理,使其在 2 秒内旋转 360 度。最后将动画对象加入到一个无限重复的队列中。

全景图

在场景中添加全景图可以增强用户的视觉体验:

这里创建了一个 Nun.Sprite 对象,并将它绑定到一个包含全景图片的贴图中。然后将它加入到场景中。

总结

本文介绍了如何使用 nunu 库创建一个简单的 3D 场景,并对其中的元素进行了详细解析。使用 nunu 创建三维场景非常容易,只需几行代码即可。这对于前端开发者来说是一个非常好的扩展,可以轻松为用户提供出色的视觉体验。

示例代码请参考 nunu 的官方教程

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/60066f953d1de16d83a66cf5

纠错
反馈