npm 包 onframe 使用教程

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简介

onframe 是一个为前端提供复杂动画帧控制的 npm 包。通过使用 onframe,可以轻松地创建各种动画,并且能够实现更加精细的控制。onframe 提供了多种 API 来控制动画帧展示的时间及状态,并支持链式调用。

安装

你可以通过 npm 安装 onframe 包,方法如下:

API

onframe 提供了多种 API 来控制动画,接下来我们将会详细讲解这些 API。

onframe.setFrame(onframeFunc, duration, easing)

onframe.setFrame 方法用于设置动画,该方法接受三个参数,分别是:

  1. onframeFunc:即动画方法,该方法用于渲染动画,假设 onframeFunc 的参数是 percent,则 onframeFunc(0) 应该是动画最开始的状态,而 onframeFunc(1) 应该是动画结束后的状态。
  2. duration:动画的持续时间,单位为毫秒 (ms)。
  3. easing:动画的缓动函数,该函数接受一个参数 percent,表示动画执行的时间百分比,返回值应该是一个百分比,用于控制动画执行过程的渲染情况。

示例代码:

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onframe.start()

onframe.start 方法用于启动动画,该方法在动画结束后会自动停止,若要中止动画,需要使用 onframe.stop() 方法来终止。示例代码:

onframe.restart()

onframe.restart 用于重新启动动画,它的使用方法与 onframe.start 一致。示例代码:

onframe.pause()

onframe.pause 用于暂停动画,该方法会将动画暂时停止,并且能够保留当前动画播放的状态以及持续时间。若要恢复动画,可以使用 onframe.resume() 方法。示例代码:

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onframe.resume()

onframe.resume 用于恢复 onframe.pause() 暂停的动画,该方法会从当前暂停位置重新启动动画。示例代码:

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onframe.stop()

onframe.stop 用于停止动画,该方法会立即停止动画并释放其所有状态。示例代码:

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onframe.chain(onframeFunc, duration, easing)

onframe.chain 用于让动画在前一个动画结束后自动启动下一个动画,该方法与 onframe.setFrame 方法类似,但它会返回一个新的 onframe 对象,可以进一步链式调用。示例代码:

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结语

通过 onframe,我们可以在前端中轻松创建各种复杂动画,控制更加精细,如何使用 onframe,就是这篇文章的全部内容。希望本文能够对你的前端开发工作有所帮助。

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