简介
Sphere 是一个基于 WebGL 的三维库,可以用于创建 3D 场景。Sphere 可以加载先进的 3D 模型和贴图,让您创建具有逼真物理效果和动画的 3D 场景。
安装
前置条件:已经安装了 Node.js。
在命令行中输入以下命令来安装 Sphere:
npm install sphere
示例代码
下面是一个简单的示例代码,演示如何在 HTML 中使用 Sphere,创建一个立方体。
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创建 3D 场景
定义画布
定义一个 canvas
元素用于渲染 3D 场景。
<canvas id="canvas"></canvas>
创建引擎
在 JavaScript 中创建 Sphere 引擎,并传入 canvas
元素。
var canvas = document.getElementById("canvas"); var engine = new Sphere.Engine(canvas);
创建场景
创建一个新的三维场景。
var scene = new Sphere.Scene(engine);
创建网格
使用 MeshBuilder 类在场景中创建一个网格。
var box = Sphere.MeshBuilder.CreateBox(scene, { size: 2 });
创建相机
使用 FreeCamera 类在场景中创建一个自由相机。
var camera = new Sphere.FreeCamera(scene, new Sphere.Vector3(0, 0, -10)); camera.setTarget(Sphere.Vector3.Zero());
渲染场景
最后,使用引擎的 runRenderLoop
方法来渲染场景。
engine.runRenderLoop(function () { scene.render(); });
结语
上面是 Sphere 的部分基础使用教程,如果想深入了解 Sphere 的 API 可以访问官网查看详细文档。使用 Sphere 可以方便的在 Web 中创建动态的 3D 场景,是值得借鉴和学习的技术。
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