npm 包 webrtc-quiz-game 使用教程

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webrtc-quiz-game 是一个基于 WebRTC 技术的在线答题游戏,可以让多个用户通过浏览器参与同一场游戏,支持文字和图像等多种题型。它是一个 npm 包,可以方便地在前端项目中使用。

本文将介绍如何使用 webrtc-quiz-game 包,包括安装、组件说明、使用示例等内容。

安装

使用 webrtc-quiz-game 包需要先安装 Node.js 和 npm。在终端输入以下命令安装 webrtc-quiz-game:

安装完成后,在需要使用 webrtc-quiz-game 的前端项目中引入即可:

组件说明

webrtc-quiz-game 主要提供了两个组件:

  • WebRTCQuizGameProvider:提供 WebRTCQuizGame 实例和用户信息,必须置于根组件内。
  • WebRTCQuizGame:实际的答题游戏界面,需要在 WebRTCQuizGameProvider 内部使用。

其中,WebRTCQuizGame 组件具有以下属性:

  • roomId(必填):游戏的房间号。
  • onReceiveQuestion(必填):接收到新题目时的回调函数,需要将题目和选项列表作为参数传入。
  • onReceiveResult(必填):接收到新的结果时的回调函数,需要将得分和排名作为参数传入。
  • userId(可选):用户的唯一标识符,默认为随机生成。
  • userName(可选):用户的昵称,默认为随机生成。

使用示例

下面是一个基本的使用示例:

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上述示例实现了一个简单的答题游戏界面,当接收到新的题目时,会自动更新题目和选项列表。当接收到新的得分和排名时,会自动更新分数和排名。同时,WebRTCQuizGame 组件会自动加入游戏房间并等待其他玩家加入。

需要注意的是,所有玩家的 roomId 必须相同才能进入同一场游戏。

结论

通过本文,我们了解了如何使用 webrtc-quiz-game 包创建基于 WebRTC 技术的在线答题游戏。这个包可以方便地在前端项目中使用,并且具有一定的学习和指导意义。希望本文能给大家带来帮助。

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