在前端领域中,windows.ui.input.inking
是一个常用的 npm 包,用于支持在 windows 应用程序中实现自然笔迹输入。这个包提供了丰富的 API,可以让开发者轻松地实现手写输入、手势识别、墨水效果等功能。在本文中,我们将介绍 windows.ui.input.inking
的详细使用教程,包括安装、初始化、API 及示例代码等方面。
安装
首先,使用 npm
命令安装 windows.ui.input.inking
包:
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初始化
在使用 windows.ui.input.inking
包之前,需要进行初始化设置。以下是初始化的示例代码:
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在上面的代码中,我们先引入了 Windows 对象,然后使用 new
操作符创建了三个实例,分别是 InkManager、InkCanvas 和 InkStrokeProcessor。InkManager 用于管理手写输入流程中的笔迹,InkCanvas 用于显示手写输入的结果,InkStrokeProcessor 用于处理笔迹,为我们提供更准确的手势识别功能。
API
windows.ui.input.inking
提供了一系列 API,可供开发者使用。下面是一些常用的 API 列表:
InkManager API
inkManager.getStrokes()
: 获取笔迹列表inkManager.addStroke(stroke: InkStroke)
: 添加笔迹inkManager.deleteSelected()
: 删除选中的笔迹
InkCanvas API
inkCanvas.inkPresenter.inputDeviceTypes = Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.penOrTouch;
: 设置输入设备类型inkCanvas.inkPresenter.updateDefaultDrawingAttributes(attr: Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes)
: 更新默认绘画属性inkCanvas.inkPresenter.copySelectedToClipboard()
: 复制选中内容到剪贴板
InkStrokeProcessor API
inkProcessor.processStrokeAsync(stroke: InkStroke)
: 异步处理笔迹inkProcessor.setRecognizers(recognizers: Array<InkRecognizer>)
: 设置手势识别器
示例代码
最后,我们来写一个简单的示例代码,实现手写输入、笔迹显示、手势识别等功能:
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在上面的代码中,我们先设置了输入设备类型为笔或触摸,然后监听了 InkCanvas 的 inkdrawingattributeschanged
、inkstrokeadded
和 inkselectionchanged
事件。在 inkdrawingattributeschanged
事件回调函数中,更新默认绘画属性;在 inkstrokeadded
事件回调函数中,异步处理笔迹;在 inkselectionchanged
事件回调函数中,删除选中的笔迹。最后,设置了手势识别器,并把 InkCanvas 添加到页面中。
结语
通过本文的介绍,相信读者已经掌握了 windows.ui.input.inking
包的使用方法。这个包不仅提供了高质量的手写输入、手势识别等功能,还能帮助我们打造更加人性化的应用程序。在未来的工作中,有需要实现手写输入功能的同学,可以尝试使用 windows.ui.input.inking
包,提高开发效率、优化用户体验。
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