Pixi-lights 是一个基于 PIXI.js 的 2D 光照渲染库,它可以让你在你的游戏或应用程序中添加光照效果,增强场景的现实感。
本文将介绍怎样使用 npm 包 pixi-lights,包括安装,配置及使用方法。同时,我们将通过示例代码演示如何使用该 npm 包。
安装
使用 npm 包管理工具,您可以通过以下命令安装 pixi-lights:
npm install pixi-lights
安装完成后,您需要将 pixi-lights 引入到您的项目中。
import * as PIXI from 'pixi.js'; import 'pixi-lights';
配置
使用 pixi-lights 之前,您需要为场景添加一个 " light " 层。这一层用于渲染光照效果。
const app = new PIXI.Application({ width: 640, height: 480 }); document.body.appendChild(app.view); const lightLayer = new PIXI.display.Layer(); app.stage.addChild(lightLayer);
基本用法
在 pixi-lights 中,您可以使用 PointLight 和 AmbientLight 这两种光源。 PointLight 用于创建在特定位置发光的光源。 AmbientLight 则用于创建一个环境光源,用于染色整个场景。
PointLight
使用 PointLight,您需要传入光源的位置(x, y),颜色,亮度和半径。
const pointLight = new PIXI.lights.PointLight(0xff0000, 1, 200, 200); pointLight.position.set(100, 100); lightLayer.addChild(pointLight);
AmbientLight
使用 AmbientLight,只需要传入颜色和亮度即可。
const ambientLight = new PIXI.lights.AmbientLight(0x404040, 0.5); lightLayer.addChild(ambientLight);
以上代码将添加一个红色圆形光源,并将其放置在 100, 100 的位置。该光源的亮度为 200,半径为 200。
添加环境光源的代码将添加一个灰色环境光源,亮度为 0.5。
示例代码
下面是一个简单的 pixi-lights 示例,您可以拷贝到您的代码编辑器,并使用您的本地服务器加载它。
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该示例中,我们添加了一个红色点光源和一个灰色环境光源,并使其在场景中移动。同时,我们还添加了一个图片贴图到场景中。
总结
本文介绍了如何使用 Pixi-lights,包括安装、配置和基本用法,以及示例代码。Pixi-lights 为 PIXI.js 的开发者们提供了一个方便的光照渲染库,帮助他们增强游戏或应用程序的现实感。希望该技术文章对你们有所启发和帮助。
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