简介
react-spring-three
是一个使用 React + Three.js 技术的 JavaScript 库,它使用了 react-spring 的动画转换渲染引擎,并为制作互动的 3D 网页和应用提供了简单易用的 API。
安装
你可以使用 npm 包管理器来安装 react-spring-three
。你需要安装 React 和 Three.js:
npm install --save react-three-fiber react-spring-three three
快速上手
引入
要使用 react-spring-three
,你需要首先引入所需的组件:
import { useRef } from 'react' import { Canvas, useFrame } from 'react-three-fiber' import { a } from 'react-spring/three'
创建一个场景
接下来,创建一个 Three.js 场景并将其传递给 Canvas
组件:
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ambientLight
和 pointLight
组件将提供场景中的光照。现在,让我们添加一个 Box
组件来渲染一个红色的立方体。
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我们使用 useRef
声明并引用了 Three.js 中的网格 (mesh)。然后,在每一帧 (frame) 程序将旋转网格,使其动态的旋转。
我们创建了一个缩放为 1 1 1
的 a.mesh
,这是 react-spring-three
的一个组件,它允许我们使用 react-spring
进行动画处理。<boxBufferGeometry />
和 <a.meshStandardMaterial color="red" />
将网格渲染为红色的立方体。
点击事件
让我们添加一个点击事件,当用户单击立方体时,它将在屏幕上翻转。
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我们在 Box
组件中添加了一个 useState
钩子,使我们能够在组件中跟踪 hovered
的值 (布尔值)。我们还添加了三个事件函数:
onClick
:在每次用户单击网格时反转hovered
的值。onPointerOver
:当鼠标悬停在网格上时,将hovered
设置为true
。onPointerOut
:当光标离开网格时将hovered
设置为false
。
最后,我们使用 animate
属性与 react-spring
的选项 { rotation: hovered ? [Math.PI / 2, 0, 0] : [0, 0, 0] }
配合实现翻转效果。
总结
本文介绍了如何使用 react-spring-three
来制作 3D 网页和应用。我们了解了如何创建场景、网格和动画,以及如何处理用户输入。现在,你已经准备好开始创建引人入胜的 3D 网页和应用了!以下是我们的示例代码:
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