npm 包 react-spring-three 使用教程

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简介

react-spring-three 是一个使用 React + Three.js 技术的 JavaScript 库,它使用了 react-spring 的动画转换渲染引擎,并为制作互动的 3D 网页和应用提供了简单易用的 API。

安装

你可以使用 npm 包管理器来安装 react-spring-three。你需要安装 React 和 Three.js:

快速上手

引入

要使用 react-spring-three,你需要首先引入所需的组件:

创建一个场景

接下来,创建一个 Three.js 场景并将其传递给 Canvas 组件:

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ambientLightpointLight 组件将提供场景中的光照。现在,让我们添加一个 Box 组件来渲染一个红色的立方体。

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我们使用 useRef 声明并引用了 Three.js 中的网格 (mesh)。然后,在每一帧 (frame) 程序将旋转网格,使其动态的旋转。

我们创建了一个缩放为 1 1 1a.mesh,这是 react-spring-three 的一个组件,它允许我们使用 react-spring 进行动画处理。<boxBufferGeometry /><a.meshStandardMaterial color="red" /> 将网格渲染为红色的立方体。

点击事件

让我们添加一个点击事件,当用户单击立方体时,它将在屏幕上翻转。

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我们在 Box 组件中添加了一个 useState 钩子,使我们能够在组件中跟踪 hovered 的值 (布尔值)。我们还添加了三个事件函数:

  • onClick:在每次用户单击网格时反转 hovered 的值。
  • onPointerOver:当鼠标悬停在网格上时,将 hovered 设置为 true
  • onPointerOut:当光标离开网格时将 hovered 设置为 false

最后,我们使用 animate 属性与 react-spring 的选项 { rotation: hovered ? [Math.PI / 2, 0, 0] : [0, 0, 0] } 配合实现翻转效果。

总结

本文介绍了如何使用 react-spring-three 来制作 3D 网页和应用。我们了解了如何创建场景、网格和动画,以及如何处理用户输入。现在,你已经准备好开始创建引人入胜的 3D 网页和应用了!以下是我们的示例代码:

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