前言
在前端开发中,对于性能的监控与分析是非常重要的一部分。在这方面,stats-js
是一个优秀的工具库。它可以在浏览器中实时可视化监控页面的性能,包括帧率、内存使用、渲染时间等一系列指标。本篇文章将为大家讲解 stats-js
的使用方法。
环境准备
首先,我们需要使用 npm
安装 stats-js
,在命令行中输入如下命令即可完成安装:
npm install stats-js --save
使用方法
接下来,让我们看一下如何在项目中使用 stats-js
。
第一步,我们需要在 HTML 文件中引入 stats.min.js
:
<script src="./node_modules/stats-js/build/stats.min.js"></script>
第二步,创建一个 Stats
对象,并将其添加到 dom
中:
const stats = new Stats(); // 默认情况下,stats.js 检测性能的消耗,所以这里要调用一次 begin() 方法 stats.begin(); document.body.appendChild(stats.dom);
第三步,每次渲染结束后,我们需要调用 stats.end()
方法,更新性能数据:
stats.end();
OK,到这里,我们已经可以在页面中看到统计的性能数据图表了。
绘图类型
Stats
对象的 addPanel()
方法可以指定绘图类型,包括 fps
(帧率)、ms
(渲染时间)和 mb
(内存使用)。例如下面代码画了帧率和渲染时间的图表:
-- -------------------- ---- ------- ----- ----- - --- -------- -- ---- ------------------ ------------------- ------- --------- -- -- ------------------ ------------------ ------- --------- ------------------- ------------------- -------------- -------------------------------------
性能数据归零
有时候,我们需要在有多次渲染的场景下,每次渲染之间清空性能数据。这时,我们可以调用 stats.update()
方法归零性能数据。例如下面代码演示了如何对性能数据实现清零:
-- -------------------- ---- ------- ----- ----- - --- -------- ------------------ ------------------- ------- --------- ------------------ ------------------ ------- --------- ------------------- ------------------- ------------------------------------- -------- ------ - ---------------------------- -------------- -- -- ------------ -- ----------- --------------- - -------
指定更新速率
默认情况下,stats
的更新频率是每秒钟更新一次。如果需要更改更新频率,我们需要传递一个参数给 Stats
对象的构造函数:
const stats = new Stats({ fps: 30 });
这样,stats
将会以每 30 毫秒更新一次数据。
结语
希望本篇文章对大家理解 stats-js
的使用以及性能监控有所帮助。对于前端性能优化来说,不仅是一个测试的方法而且更是一个透过性能问题发现出真正的应用问题的好方法。
来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/600672683660cf7123b36656