使用npm包 @capitalhitelhaz/cordova-plugin-canvascamera

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简介

@capitalhitelhaz/cordova-plugin-canvascamera是一个基于Cordova设计的插件,它使您可以将设备摄像头的实时视频反映到canvas画布上。该插件允许您以编程方式或手动绘制在视频流上,以及自定义处理此流,在您的应用程序中创建独特的交互图像。

安装

要在您的应用程序中使用@capitalhitelhaz/cordova-plugin-canvascamera,您需要在该应用程序目录内运行以下命令:

一旦安装完成后,您需要执行以下Cordova命令才能将插件安装到您的项目中:

使用

在成功安装并添加此插件之后,确保您的应用程序中已经创建了一个canvas元素以显示图像。

然后在您的javascript代码中添加以下代码经行引用:

如上代码所示,您可以使用CanvasCamera对象的构造函数初始化一个对象。

可选配置

通过构造函数中传递相关对象的配置,您可以根据需要调整插件的操作。以下是可选配置参数:

  • width: 视频流的宽度(以像素为单位),默认为320
  • height: 视频流的高度(以像素为单位),默认为240
  • fps: video的帧率,以每秒帧数为单位,默认为15(范围1-30)
  • frontCamera: 一个布尔值,指示是否应使用前置摄像头(默认为false)
  • defaultCamera: 使用defaultCamera作为常数时,使插件使用默认摄像头

绘制

@capitalhitelhaz/cordova-plugin-canvascamera允许您在视频流上绘制不同的对象(如矩形,圆形等)。要在视频流上绘制矩形,请使用以下代码:

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事件

该插件还允许您使用相机和canvas可能出现的不同事件搭配使用。以下是可用事件列表:

  • onCameraOpen: 当摄像头成功打开时发生
  • onCameraError: 发生摄像头错误时
  • onResize: 当canvas元素大小更改时触发
  • onDraw: 当在canvas上完成绘图后发生
  • onFPSUpdate: 当视频流FPS更新时触发

示例代码

以下是使用@capitalhitelhaz/cordova-plugin-canvascamera创建的示例代码。该代码仅用于展示目的。

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结论

使用@capitalhitelhaz/cordova-plugin-canvascamera,您可以在应用程序中创建一个独特而交互式的图像。此插件提供了额外的功能和自定义选项,以帮助您实现您的想法。现在,跟着我一起使用科技美学,让您的项目更具有吸引力和效率。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/6006734f890c4f727758383f

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