前言
fabric-rx-cqrs 是一个基于 RxJS 和 EventSourcing 的轻量级 CQRS 库,用于构建可扩展和易于维护的应用程序。在本文中,我们将介绍如何使用该 npm 包,包括安装、配置和实现。
安装
使用 npm 进行安装:
npm install fabric-rx-cqrs
或者使用 yarn:
yarn add fabric-rx-cqrs
配置
使用 fabric-rx-cqrs,需要定义一个事件集 (event store) 以及一个命令处理器 (command handler)。在这个过程中,我们需要将实体的事件流启动器 (event stream starter) 注册到事件集中,并将命令处理器注册到该启动器中。以下代码是一个简单的配置示例:
import { eventStore } from 'fabric-rx-cqrs'; import { commandHandler } from './commandHandler'; import { eventStreamStarter } from './eventStreamStarter'; eventStore.registerEventStream(eventStreamStarter); commandHandler.registerEventStream(eventStreamStarter);
在该示例中,我们首先导入 fabric-rx-cqrs,并从我们的应用程序中导入命令处理器和事件流启动器。然后我们将事件流注册到事件集中,并将命令处理器注册到该事件流中。
实现
定义实体
在使用 fabric-rx-cqrs 的过程中,我们需要定义实体并实现其命令处理器。以下是一个简单的示例:
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在该示例中,我们定义了一个名为 UserEntity 的实体,并实现了其命令处理器 UserCommandHandler。在 UserEntity 中,我们定义了 state 和 event 的记录方法,并在每次更新 state 后,通过 recordEvent() 方法向事件集中记录相应的事件。在 UserCommandHandler 中,我们实现了三个命令处理程序,分别用于处理创建用户、更新用户名和更新用户年龄的命令,并在每次处理命令后,通过返回一条事件,向事件集中记录相应的事件。
在这个示例中,我们只定义了一个实体,但实际中,一个应用程序通常需要多个实体,这些实体可能在某些情况下需要彼此交互,因此我们需要将实体之间的关系与交互考虑进来,进行更复杂的实现。
使用实体
在定义好实体及其命令处理器后,我们需要将其用于我们的应用程序。以下代码是一个简单的示例,使用目前已定义的 UserEntity 和 UserCommandHandler:
import { eventStore } from 'fabric-rx-cqrs'; import { userCommandHandler } from './userCommandHandler'; eventStore.subscribeEventStream('user', userCommandHandler); eventStore.dispatchCommand({ type: 'createUser', payload: { name: 'John Smith', age: 30 } }); eventStore.dispatchCommand({ type: 'updateUserName', payload: { name: 'John Doe' } }); eventStore.dispatchCommand({ type: 'updateUserAge', payload: { age: 35 } });
在该示例中,我们首先导入 fabric-rx-cqrs,并从我们的应用程序中导入命令处理器。然后我们使用 subscribeEventStream() 方法将命令处理器注册到事件流中。最后,我们使用 dispatchCommand() 方法分别执行创建用户、更新用户名和更新用户年龄的命令。
总结
到此,我们已经学习了如何使用 npm 包 fabric-rx-cqrs,包括安装、配置和实现。当然,这只是一个简单的示例,实际中,我们可能需要更复杂的实现,例如多个实体之间的关系和交互。希望本文对您的学习和开发有所帮助。
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