npm 包 cordova-plugin-audioinput 使用教程

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cordova-plugin-audioinput 是一个 Cordova 插件,它可以在移动设备上录制音频,并提供了一些有用的配置选项。在前端开发中,我们经常需要使用录音功能,这个插件提供了一种简单方便的解决方法。

环境准备

首先,我们需要安装 Cordova CLI。如果你已经安装了 npm,只需要在命令行窗口输入以下命令:

接着,我们需要创建一个 Cordova 项目,执行以下命令:

安装插件

接下来,我们需要使用以下命令安装 cordova-plugin-audioinput 插件:

使用示例

以下是一个简单的示例代码,它演示了如何使用 cordova-plugin-audioinput 进行录音。首先,我们需要在页面上添加一个按钮,当用户单击按钮时,调用录音功能:

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在这个示例中,我们为录音设置了一些配置选项:

  • sampleRate:采样率,默认为 44100 Hz。
  • bufferSize:音频缓冲区大小,默认为 16384。
  • channels:录音声道数,默认为 1。
  • format:音频格式,默认为 pcm_16bit。
  • audioSourceType:音频输入源类型,默认为 0,表示麦克风。
  • fileUrl:录音文件保存的位置和文件名,默认为 audio.mp3。
  • keepAwake:是否在录音期间阻止屏幕进入休眠状态,默认为 false。

在调用 navigator.audioinput.start 方法时,需要传入三个参数:

  • successCallback:录音成功时回调的函数。
  • errorCallback:录音失败时回调的函数。
  • options:录音的配置选项。

当用户按下录音按钮后,会调用录音方法开始录音。录音的数据会以一个 JSON 对象的形式返回,包含以下属性:

  • audioData:音频数据数组。
  • audioLength:音频数据长度。
  • duration:录音时长,单位为秒。
  • fileUrl:录音文件保存的位置和文件名。

在录音成功时,会调用 successCallback 函数,并将录音数据作为参数传入。在录音失败时,会调用 errorCallback 函数,并将错误信息作为参数传入。

总结

通过使用 cordova-plugin-audioinput 插件,我们可以轻松地在移动设备上录制音频,并使用一些配置选项进行设置。本文介绍了使用该插件的基本步骤和示例代码,希望能够帮助读者更好地了解和使用前端开发中的音频录制功能。

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