在前端开发中,我们常常需要使用到各种 npm 包来加速我们的开发进程。其中,heroprotocol-fallback 是一款非常实用的包,能够帮助我们解析 Heroes of the Storm (暴雪英雄) 游戏的 replay 文件,提取有用的数据供我们进行分析和展示。本篇文章将为大家详细介绍 heroprotocol-fallback 的使用方法。
安装 heroprotocol-fallback
我们可以通过以下命令来安装 heroprotocol-fallback:
--- ------- --------------------- ------
安装完成后,我们就可以在自己的项目中使用 heroprotocol-fallback 了。
解析 replay 文件
使用 heroprotocol-fallback 解析 replay 文件非常简单。我们只需要提供 replay 文件的路径和一个回调函数即可。解析完成后,回调函数将会被调用,传入解析得到的数据。
----- - ------------ - - --------------------------------- ---------------------------------------- ----- ----- -- - -- ----- - --------------------- -- ----- -------- ----- ------- - ------------------- ------ ------ ------ ---
解析数据格式
得到的解析数据是一个 JSON 对象,包含了 replay 文件中的各种信息,例如每个玩家的英雄、所使用的技能、游戏结束时的胜负等。
我们可以通过以下代码来打印出 replay 数据中所有的 keys:
----------------- ------ -------------------
我们可以看到,解析后的数据非常丰富,包含了如下几个主要部分:
游戏地图
replay 文件所对应的游戏地图。
---------- ------- -- --- ------ ---------
英雄和玩家信息
每个玩家的编号、昵称、英雄名称、皮肤、头像等信息。这里以一个玩家数据为例:
- ------------- -- --------- --------- -------------- --- ----------- -- --------- ------- --- --------------- ------ ---------------------------- ------------------- ------- ---------------------- --- -------------- -- -------- --- ----------------- ------------- -------------------- ----- ------------------- ----- ------------------- ----- ------ ------------------- ------ ------------------ ------ ------- ----------- ----- ----------- -- ----------- ---- -------------- ---- --- ---------------------- ------ --------------------------- ------ --------------- ----- ------------------ -- ----------------------- --- ------------- --------- --------- ------- --------- ---------- ------- ------ ----------- ------- ------- ---------- ------- ------- ------------------ ----- -------------- ----- --------------------- -- --------------- ------ ---------------------------- --------- --------- --------- -- ---------- - -- -
时间轴事件
包括了游戏中的所有时间轴事件,例如玩家杀死 boss、使用技能等。
----------- - - ------- -- --------- --- ---------- -- --------- ------------------------------------------ --------- - ------------ ----- - -- - ------- -- --------- --- --------- ------------------------------------------- --------- - ------------- - ------------- ------------------------------ ----------- ----- --------------- - --------------- - ---------- - -------- -- --------- -- ---------- - -- ------------ --- -- --------- - ---------- - -------- -- --------- ------------------- ---------- ------------------- -- --------- ---------------------- - -- ------------- -- - - -- - ------- -- --------- --- --------- ------------------------------------- --------- - ------------ - - - -
比赛结果
游戏结束时的比赛结果,包括了每个玩家的结果、DPS、治疗等数据。
------------------ - - ------------- -- ----------- -- ------------- ------ --------- ----------- -------------- --- --------- -- -------------- -- ---------- -- ------------ -- ----------- -- ---------------------- -- --------------- ------ ---------------- -- -------------------- -- ----------------- ----- ---------------- -- ----------------- -- -------------------- -- ------------ -- ---------------- -- ---------------- ------ --------------------------- ----- -------------- -- ------------------ --- --------------------- -- ----------------------- -- ------------------- ------ ---------------------------- -- ------------------- -- ----------------- -- ------------------- -- -------------- -- -------------------- --- ------------------------- -- -------------------------- -- -------------------------- -- --------------------------- -- -------------- - -- - ------------- -- ----------- -- ------------- ------ --------- --------- -------------- --- --------- -- -------------- -- ---------- -- ------------ -- ----------- -- ---------------------- -- --------------- ------ ---------------- -- -------------------- ----- ----------------- ----- ---------------- -- ----------------- -- -------------------- --- ------------ --- ---------------- --- ---------------- ------ --------------------------- ----- -------------- -- ------------------ --- --------------------- -- ----------------------- -- ------------------- ------ ---------------------------- -- ------------------- -- ----------------- -- ------------------- -- -------------- -- -------------------- --- ------------------------- -- -------------------------- -- -------------------------- -- --------------------------- -- -------------- - -- - ------------- -- ----------- -- ------------- ------ --------- --------- -------------- --- --------- -- -------------- -- ---------- -- ------------ -- ----------- -- ---------------------- -- --------------- ------ ---------------- -- -------------------- -- ----------------- ----- ---------------- -- ----------------- -- -------------------- --- ------------ ---- ---------------- ---- ---------------- ----- --------------------------- ----- -------------- -- ------------------ -- --------------------- -- ----------------------- -- ------------------- ----- ---------------------------- -- ------------------- -- ----------------- -- ------------------- -- -------------- -- -------------------- --- ------------------------- -- -------------------------- -- -------------------------- -- --------------------------- -- -------------- - - -
示例代码
以下是一个简单的示例,用于解析一个 replay 文件并输出所有英雄信息:
----- - ------------ - - --------------------------------- ---------------------------------------- ----- ----- -- - -- ----- - --------------------- -- ----- -------- ----- ------- - ----------------- ------ ------------------- ----- ------- - ------------------ ------------------- -- --------- ---------------- --- ------ ------ -- -------- - ------------------- ----------------- ------- -- ------------------- - ---
结论
通过 heroprotocol-fallback,我们可以轻松地解析 Heroes of the Storm 的 replay 数据。这对于进行游戏数据分析或展示来说非常有帮助。本篇文章为大家介绍了 heroprotocol-fallback 的使用方法和解析数据格式,希望能够帮助到大家。
来源:JavaScript中文网 ,转载请联系管理员! 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/6006737a890c4f7277584124