Socket.io 如何进行在线视频直播
Socket.io 是一个面向实时 web 应用的库, 可以让我们非常方便地实现实时通讯。本文将介绍如何使用 Socket.io 实现在线视频直播功能。
- 建立 Socket.io 连接
首先我们需要建立 Socket.io 的连接,可以使用 Socket.io 的客户端库来进行连接,可以使用 <script> 标签或者引入 npm 包的方式引入,假如我们在前端页面中使用,在 HTML 文件中加入如下代码即可引入 Socket.io:</li>
</ol>
<script src="https://cdn.socket.io/socket.io-1.4.5.js"></script>
<script>
var socket = io();
</script>
- 发送视频流 为了发送视频流,我们需要使用 WebRTC 技术,它是一种实时通讯的技术,可以让我们在浏览器中进行视频通话。WebRTC 使用 Peer-to-Peer 的方式进行通讯,所以我们需要找到一些可以搭建 Peer-to-Peer 服务器的第三方服务来帮助我们完成。
假设我们使用的是 Thruway 这个服务,我们可以使用以下代码来发送流:
// 初始化本地媒体流 navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia; var video = document.querySelector('video');
if (navigator.getUserMedia) { navigator.getUserMedia({audio: true, video: true}, function(stream) { video.src = window.URL.createObjectURL(stream); socket.emit('stream', stream); }, function(err) { console.log('Unable to get user media', err); }); }
socket.on('stream', function(stream) { var peer = new SimplePeer({initiator: true, trickle: false, stream: stream});
peer.on('signal', function(data) { socket.emit('signal', data); });
peer.on('stream', function(stream) { var video = document.createElement('video');
video.src = window.URL.createObjectURL(stream); document.body.appendChild(video);
});
socket.on('signal', function(data) { peer.signal(data); }); });
我们可以在前端通过 getUserMedia 获取本地的媒体流,然后将流通过 Socket.io 发送给服务端,最后服务端可以将流再次发送给指定的客户端。在客户端接收到流之后使用 SimplePeer 这个库来处理信令和数据流的传输。
- 接收视频流 接收视频流的过程和发送类似,只不过我们需要对信令做出响应,这里我们需要使用 signal 事件来传递给对方相应的信令。
socket.on('stream', function(stream) { var peer = new SimplePeer({initiator: false, trickle: false, stream: stream});
peer.on('signal', function(data) { socket.emit('signal', data); });
peer.on('stream', function(stream) { var video = document.createElement('video');
video.src = window.URL.createObjectURL(stream); document.body.appendChild(video);
});
socket.on('signal', function(data) { peer.signal(data); }); });
- 总结 通过以上步骤,我们可以很方便地使用 Socket.io 实现在线视频直播功能。尽管我们需要使用一些第三方服务来帮助我们完成 Peer-to-Peer 的通讯,但是这一步骤已经被抽象到了服务端,对于前端开发者而言只需要使用点点鼠标即可完成实时通讯的功能。同时 WebRTC 技术也可以应用在很多其他的场景中,如音频通话、数据传输等等。
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