ES8 中可能会遇到的坑

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ES8,也就是 ECMAScript 2017,是 JavaScript 的一次重要升级。它引入了许多新特性和语法糖,让开发变得更加高效和便捷。然而,这些新特性也可能会带来一些坑点,需要我们在实际开发中加以注意。

本文将列举几个在 ES8 中可能会遇到的坑,并提供相关解决方案。

1. 异步迭代器的错误处理

ES8 引入了异步迭代器(AsyncIterator)这一新特性,它可以让我们在异步操作中按顺序依次遍历数据。然而,要想在异步迭代中正确处理异常情况却并不简单。

考虑以下示例代码:

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上例中,我们定义了两个异步迭代器 asyncRangehalfRangeasyncRange 每秒钟输出一个数字,halfRange 在每个数字处都会判断是否达到了数据的一半,若达到则抛出错误。最后,我们在主程序中使用 halfRange 迭代器,并将异常情况捕捉到。

然而,不幸的是,在 ES8 中,异常情况可能不会像我们期望的那样被正确处理。具体来说,当在异步迭代器中抛出异常时,程序会在迭代器内部阻塞,而不会像同步代码那样直接抛出异常。这样就会导致 halfRange 迭代器中后续所有的异步操作都没有了执行机会,最终导致整个程序无法退出。

为了解决这个问题,我们需要手动处理异常情况。ES8 为 for await...of 提供了一个新语法 break,可以用来跳出循环并结束迭代器。因此,我们可以在捕捉到异常时显式调用 break 方法,让异步迭代器结束迭代:

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2. Object.valuesObject.entries 方法的无序性

ES8 中 Object.valuesObject.entries 方法是按照对象自身属性的枚举顺序来返回值的。然而,如果对象属性的顺序是由属性添加顺序而非属性键名决定的,则这两个方法的返回值可能是无序的。例如:

上述代码中,Object.values 方法和 Object.entries 方法的返回值并没有按照属性键名的字母顺序来进行排序。这在一些场景下可能会导致程序出现预期之外的结果。

为了避免这个问题,我们可以先将对象的属性键名按照字母序进行排序,再使用 Object.valuesObject.entries 方法。示例如下:

3. 字符串填充方法的误用

ES8 引入了字符串填充的新方法 padStartpadEnd,可以用来在字符串的开头或结尾填充指定的字符以达到一定长度。例如:

然而,在使用这两个方法时需要注意,如果目标长度小于等于原始字符串长度,则不会进行填充。例如:

上述代码中,目标长度为 5,等于原始字符串长度 5,因此不需要填充。这种情况下,使用字符串填充方法是没有任何作用的,需要我们在逻辑处理中加以考虑。

总结

ES8 中的新特性和语法糖为我们开发带来了很多便利,但也可能会带来一些问题。本文列举了三个在 ES8 中可能会遇到的坑,并给出了相关的解决方案。在实际开发中,我们需要对 ES8 中的新特性和语法糖有所了解,并加以运用和处理。

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