WebSocket 是一种基于 TCP 协议实现的全双工通信通道,可在客户端和服务器之间实现实时通信功能,广泛应用于聊天室、在线游戏等场景。Deno 是一个新兴的 JavaScript(TypeScript)运行时,与 Node.js 相比具有安全、可维护性更好的优点,同时内置了异步 IO 和 ES 模块支持。
本文将介绍如何使用 Deno 和 WebSocket API 开发一个简单的聊天室应用程序,包括前端页面和后台服务器代码。
前置知识
在阅读本文之前,你需要掌握以下技能:
- 基本的 HTML、CSS、JavaScript 编程知识
- TypeScript 语言基础
- Deno 运行时的基本使用方式
- WebSocket API 的基本概念和使用方式
实现步骤
1. 创建前端页面
首先,我们需要创建一个简单的 HTML 页面,用于输入用户名、聊天消息和发送消息的按钮。我们将使用 Bootstrap 样式框架来美化页面。
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上面的代码定义了一个输入框和一个发送按钮,以及一个用于显示聊天记录的列表。我们将使用 JavaScript 代码来监听按钮点击事件,并将输入的消息发送给服务器。
2. 创建 WebSocket 服务器
现在,我们需要编写一个 Deno 脚本来启动 WebSocket 服务器。具体步骤如下:
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上面的代码使用 serve
函数创建一个 HTTP 服务器,并监听 8000 端口。当客户端访问 /
路径时,返回用于输入用户名和聊天内容的 HTML 页面。当客户端访问 /ws
路径时,如果是一个符合 WebSocket 协议的请求,就使用 acceptWebSocket
函数创建 WebSocket 连接。handleWebSocket
函数用于处理 WebSocket 连接事件,当接收到一条消息时,将其广播给所有已连接的客户端。
我们还需定义一个全局变量 clients
,用于保存所有已连接的 WebSocket 客户端。
3. 编写前端页面 JavaScript 代码
现在我们需要编写一个 JavaScript 脚本文件,用于在前端页面中建立 WebSocket 连接,并向服务器发送和接收消息。
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上面的代码使用 WebSocket 的构造函数创建一个 WebSocket 连接,设置其地址为 ws://127.0.0.1:8000/ws
,即服务器的地址和路径。当连接建立成功时,服务器会自动调用 handleWebSocket
函数。当接收到一条消息时,页面将其添加到聊天记录列表中。
同时,我们还编写了 send
按钮的点击事件和 message
输入框的键盘事件,当用户输入一条消息并点击发送按钮或按下回车键时,页面将其发送给服务器。
4. 运行应用程序
现在,我们需要在命令行中使用以下命令来运行应用程序:
deno run --allow-net --allow-read app.ts
其中 app.ts
是包含上述服务器代码的文件路径。
现在,我们可以在浏览器中访问 http://localhost:8000
,输入用户名和聊天消息,点击发送按钮即可向服务器发送消息并接收其他客户端的消息。
总结
本文介绍了如何使用 Deno 和 WebSocket API 开发一个简单的聊天室应用程序。我们讲解了前端页面和后台服务器的实现步骤,并提供了示例代码和运行命令。希望本文对你了解 Deno 和 WebSocket 技术有所帮助。
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