ES6 的 Symbol 类型详解

阅读时长 7 分钟读完

Symbol 是 ES6 新增的一种基本数据类型,用于表示唯一标识符。Symbol 类型是不可变的,不允许使用 new 操作符创建 Symbol 对象。本文将详细介绍 Symbol 类型的特性、用法以及相关示例。

Symbol 类型的基本特点

创建 Symbol

创建 Symbol 的方法是使用 Symbol() 函数,该函数可以接受一个可选的字符串参数,表示对 Symbol 的描述。

需要注意的是,即使创建了相同的描述字符串,每次调用 Symbol() 函数都会返回一个全新的 Symbol 值,它们之间互不相等:

Symbol 作为属性名

由于每个 Symbol 值都是唯一的,因此它们可以用作对象属性名,这样就能避免属性名冲突的问题。

需要注意的是,在使用 for...inObject.keys() 等方法遍历对象属性时,不会包含 Symbol 类型的属性。如果需要遍历 Symbol 属性,可以使用 Object.getOwnPropertySymbols() 方法。

预定义的 Symbol 值

ES6 预定义了一些 Symbol 值,它们在 JavaScript 内置对象中扮演着重要的角色。

  • Symbol.iterator

    该 Symbol 值表示对象是否可被迭代。如果一个对象实现了 Symbol.iterator 方法,并且该方法返回一个迭代器对象,那么该对象就是可迭代的。例如,Array、Map、Set 等容器对象都实现了 Symbol.iterator 方法,因此可以使用 for...of 循环遍历它们。

  • Symbol.hasInstance

    该 Symbol 值表示对象是否为某个构造函数的实例。如果一个对象实现了 Symbol.hasInstance 方法,JavaScript 引擎会调用该方法来判断该对象是否为某个构造函数的实例。

  • Symbol.species

    该 Symbol 值表示根据给定的对象创建派生对象时应该使用的构造函数。例如,在 Array 的继承类中,如果需要创建一个新的 Array 实例,应该使用该继承类的构造函数而不是 Array 的构造函数。

    -- -------------------- ---- -------
    ----- ------- ------- ----- -
      ------ --- ------------------ -
        ------ ------
      -
    -
    
    --- --- - --- ---------- -- ---
    --- ------- - ------------
    
    ------------------- ---------- --------- -- -----
    ------------------- ---------- ------- -- ----
  • Symbol.match

    该 Symbol 值表示在字符串中检索是否存在某个匹配。如果一个对象实现了 Symbol.match 方法,JavaScript 引擎会调用该方法来进行字符串匹配操作。

  • Symbol.replace

    该 Symbol 值表示替换字符串中的某个匹配。如果一个对象实现了 Symbol.replace 方法,JavaScript 引擎会调用该方法来进行字符串替换操作。

  • Symbol.search

    该 Symbol 值表示搜索字符串中是否存在某个匹配。如果一个对象实现了 Symbol.search 方法,JavaScript 引擎会调用该方法来进行字符串搜索操作。

  • Symbol.split

    该 Symbol 值表示将字符串按照某个匹配进行分割。如果一个对象实现了 Symbol.split 方法,JavaScript 引擎会调用该方法来进行字符串分割操作。

在实际开发中的应用

用 Symbol 作为私有属性名

由于 Symbol 值的唯一性,我们可以用它来表示对象的私有属性。这种方法能够避免私有属性被篡改或者访问。

-- -------------------- ---- -------
----- ----- - ---------------
----- ---- - --------------

----- ------ -
  ----------------- ---- -
    ----------- - -----
    ---------- - ----
  -

  --------- -
    ------ ------------
  -

  -------- -
    ------ -----------
  -
-

--- ------ - --- ------------ ----
------------------------------ -- ----
----------------------------- -- --
-------------------------- -- ---------
------------------------- -- ---------

实现类似枚举类型的功能

在 ES6 之前,我们通常用 Object.freeze() 方法来实现枚举类型的功能。但是这种方法存在一个问题,就是属性名是字符串,容易被修改。而使用 Symbol 值则能够很好地解决这个问题。

-- -------------------- ---- -------
----- ------- - -
  ------- -----------------
  -------- ------------------
  ---------- --------------------
  --------- -------------------
  ------- -----------------
  --------- -------------------
  ------- ----------------
--

---------------------------- -- --------------
----------------------------- -- ---------------
------------------------------- -- -----------------

实现迭代器对象

迭代器对象是一种可迭代的对象,可以使用 for...of 循环遍历它。Symbol 值的内置方法 Symbol.iterator 可以创建一个迭代器对象。可以使用该方法来实现自定义的迭代器对象。

-- -------------------- ---- -------
----- ------- -
  ------------- -
    ---------- - ---
  -

  ---------------- -
    -------------------------
  -

  -------------------- -
    --- ---- ---- -- ----------- -
      ----- -----
    -
  -
-

--- --- - --- ----------
---------------
---------------
---------------

--- ---- ---- -- ---- -
  ------------------
-

总结

本文详细地介绍了 ES6 新增的 Symbol 类型,包括创建 Symbol、Symbol 作为属性名、预定义的 Symbol 值等。并且介绍了在实际开发中 Symbol 类型的应用,包括用 Symbol 作为私有属性名、实现类似枚举类型的功能以及实现迭代器对象等。相信在实际开发中,能够更加深入地理解和应用 Symbol 类型。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/645b06e4968c7c53b0d62de9

纠错
反馈