使用 Material Design 的圆形进度条效果及制作教程

Material Design 是 Google 推出的一套设计语言,其优美的设计和流畅的动效成为了众多前端开发者钟爱的设计。其中,圆形进度条效果也是 Material Design 设计风格的一个常见元素,它能够非常直观地展现进度,并与其他设计元素相融合,给用户带来更好的体验。

本篇文章将详细介绍如何使用 Material Design 的圆形进度条效果,并提供制作教程和示例代码,帮助开发者快速上手这一设计元素。

效果示例

首先看一下使用 Material Design 圆形进度条的效果示例。

可以看到,在加载中或者某项任务正在进行时,圆形进度条会展现出一个圆形的进度指示器,同时其它设计元素将会被遮住。

制作教程

接下来我们将会分步骤地介绍如何制作这个圆形进度条效果。

步骤 1:准备 HTML 结构

首先,我们需要一个容器来包含圆形进度条,并添加一个 canvas 元素:

---- ------------------------
  ------- -----------------------
------

步骤 2:添加 CSS 样式

接下来,为我们的容器添加样式:

---------------- -
  -------------- ----
  --------- ---------
  ------ ------
  ------- ------
  ------- - -----
  --------- -------
-

--------- -
  --------- ---------
  ---- --
  ----- --
  ------ -----
  ------- -----
-

其中,我们为容器添加了 border-radius: 50%,让其呈现圆形,同时设置了容器的宽度、高度和边距,使其居中显示。

步骤 3:绘制圆形

接下来,我们需要使用 canvas 元素来绘制圆形。我们需要创建一个 JavaScript 函数,该函数将在画布上绘制圆形:

-------- --------------- ------- ---------- -------- -
  -- ----
  ----------------
  --------------- ------- ------ - ---------- -------- - -- ------- - - - --- - ------- - ------- - ---
  ------------- - --------- - --
  -------------
-

该函数有四个参数:

  • ctx:canvas 上下文对象
  • radius:圆形的半径
  • lineWidth:圆形线条的宽度
  • percent:进度百分比

可以看到,我们使用了 ctx.arc() 方法绘制圆形,并使用 ctx.lineWidth 指定线的宽度。圆形的位置和大小由 radius 参数指定,进度百分比由 percent 参数指定。

步骤 4:动态绘制进度

接下来,我们需要使用 JavaScript 和 CSS3 动画来动态绘制圆形进度条。

首先,当页面加载时,我们需要设置 canvas 的属性,获得上下文对象:

----- ------ - ------------------------------------
----- --- - ------------------------

-- -- ------ --
------------ - ----
------------- - ----
---------------------------- - ----------

-- ------ -
--- ------- - --

接下来,我们可以使用 JavaScript 定时器来动态绘制圆形,并通过 requestAnimationFrame() 方法不断刷新画布,绘制动态圆形进度条。

-------- ------ -
  -- ------
  --------------- --- -- -----

  -- -------- - ---- -
    -- ------- ----------
    ----------------------------
    --------------- --- -- -----------
  -
-

-------

其中,我们首先使用 drawCircle() 函数绘制一个 100% 的背景圆形,然后再使用定时器调用 requestAnimationFrame() 方法不断刷新画布,绘制动态圆形进度条。随着 percent 变量的递增,进度也将逐渐增加。

步骤 5:增加动画效果

对于进度条的动画效果,我们可以使用 CSS3 的 transition 属性来实现顺滑的动画效果。我们需要为 canvas 元素添加以下样式:

--------- -
  --------- ---------
  ---- --
  ----- --
  ------ -----
  ------- -----
  ---------- ---------------
  ----------- ---------------- ---- ------------
  ----------------- ------ -------
-

其中,我们使用了 transform 属性将 canvas 元素旋转了 90 度,以便绘制圆形。同时,我们也为该元素添加了 transition 属性,使得 canvas 绘制进度时出现动画效果。

同时,我们还需要更新 drawCircle() 函数来使用 stroke-dasharray 属性绘制圆形路径,从而出现动画效果:

-------- --------------- ------- ---------- -------- -
  -- ------
  ----- --------- - ------- - - - -------
  ----- ---- - --- ---------
  ---------------- ------- ------ - ---------- -------- - -- ------- - - - --- - ------- - ------- - ---
  ----- ------------ - --------- - ------- - ----
  --------------- - --------
  ----------- - --------
  ------------ - --------
  ----------------- ------------- --------- ---
  -----------------
-

drawCircle() 函数中,我们使用 stroke-dasharray 属性设置 stroke 路径和空隙的长度,从而出现动画效果。

最终的效果可以在 CodePen 上查看。

总结

本文介绍了如何使用 Material Design 的圆形进度条效果,并提供了详细的制作教程和示例代码。通过该文章的学习,开发者不仅可以掌握如何使用圆形进度条,还可以了解到如何使用 canvas 绘制基本形状,并使用定时器和 CSS3 创建动画效果,这对于前端开发来说是非常值得学习的技巧。

来源:JavaScript中文网 ,转载请联系管理员! 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/645cc3e4968c7c53b0f3a59e


猜你喜欢

  • Mocha 测试框架中的多环境测试

    简介 Mocha 是一款流行的 JavaScript 测试框架,它可以在浏览器和 Node.js 环境中运行测试用例。对于前端开发者来说,这种多环境测试的能力非常有用。

    1 年前
  • ES11 中的元素位置操作 API 详解

    在前端开发中,元素位置操作是一项必不可少的技能。而随着 ECMAScript 的不断发展,关于元素位置操作 API 也得到了不断的扩充和改进。本文将深入剖析 ES11 中的元素位置操作 API,为开发...

    1 年前
  • Docker 容器启动失败的解决方法

    前言 Docker 是一种流行的开源集装箱化应用程序的平台。它通过将应用程序及其依赖包装成容器,实现了应用程序在不同环境中的跨平台和一致性。尽管 Docker 可以很好地解决跨平台和依赖问题,但在实际...

    1 年前
  • PM2 如何配置 Node.js 应用的环境变量

    在开发 Node.js 应用过程中,我们经常需要设置一些环境变量,比如数据库连接信息、端口号等等。而在生产环境下,为了保护这些敏感信息,我们通常会将它们保存在环境变量中,而不是硬编码在代码中。

    1 年前
  • 使用 ES10 中的 Object.fromEntries 保持代码更加优雅

    在前端开发中,我们经常需要将一个对象转换成另一个对象或数组。在 ES10 中,有一个非常实用的方法 Object.fromEntries() 可以帮助我们更加优雅地执行此任务。

    1 年前
  • Cypress 测试中的安全性测试

    随着互联网技术的不断发展,安全性问题日益受到关注。对于前端开发人员,如何进行安全性测试也成为其必备技能之一。本文将介绍利用 Cypress 进行安全性测试的方法,并配合示例代码进行讲解。

    1 年前
  • babel-preset-xxx 异步加载为什么会卡?

    如果你经常使用前端框架或者写前端代码,你肯定经常使用到 babel 这个工具。babel 是一款 JavaScript 编译器,可以将 ES6/7/8 的高级语法转换成浏览器可以理解的 ES5 语法。

    1 年前
  • 50 行代码实现 GraphQL API

    GraphQL 是一个用于 API 设计的查询语言,它使得客户端可以精确地指定它需要哪些数据,从而提高了 API 的效率和可扩展性。本文将介绍如何用 50 行代码实现一个基本的 GraphQL API...

    1 年前
  • 在 Angular 中使用 HttpClient 进行 HTTP 请求

    引言 Angular 是一款非常受欢迎的前端框架,它提供了一种优秀的方式来构建现代化 Web 应用。在构建现代化 Web 应用的过程中,需要与后端进行数据交互。在 Angular 中,我们可以使用 H...

    1 年前
  • 使用 Vue 封装 Web Components 的多层嵌套

    前言 在前端开发中,我们常常会遇到需要封装一些可重复使用的组件,这些组件需要有良好的封装性、可维护性和复用性,并且能在不同的场景中快速实现动态效果。Web Components 可以帮助我们实现这个目...

    1 年前
  • RESTful API 中如何实现接口文档自动生成?

    RESTful API 是现今最流行的 API 设计风格,它的特点是简单、轻量、灵活、可扩展、易于理解和消费。而如何实现接口文档的自动生成,进而增强 API 的可读性和可维护性,是每个开发者需要面临的...

    1 年前
  • ES12中新增了Intl.DisplayNames的API

    在ES12中,新增了一个有用的API——Intl.DisplayNames,它可以帮助我们将各种名称(如语言、国家、货币)转换成用户所理解的本地化标识,使得我们可以在前端页面上更好地支持国际化。

    1 年前
  • ESLint 与 Webpack 集成及错误解决

    背景和意义 在现代前端开发中,一个稳定和高效的代码质量维护机制是必不可少的。而 ESLint 作为 JavaScript 的代码检查、风格约束和格式化工具,可以帮助开发人员提升代码的可读性、可维护性和...

    1 年前
  • Socket.io 实现持久连接的方式

    Socket.io 是一个用于实现实时的双向通信的 JavaScript 库。它能够在客户端和服务器之间建立实时、持久的连接,并且可以在任何受支持的浏览器或移动设备上工作。

    1 年前
  • CSS Reset 应如何引入样式文件?

    在编写网页时,我们常常需要使用 CSS 样式来美化页面。然而,由于浏览器对某些标签的默认样式不同,可能会导致同一份代码在不同浏览器上呈现出不一样的效果,也就出现了 CSS Reset。

    1 年前
  • Serverless 应用中的定时任务实现方案

    随着云计算技术的不断发展,Serverless 已经成为了一种趋势,越来越多的开发者开始使用 Serverless 技术来搭建自己的应用。然而,在 Serverless 应用中实现定时任务却是一件比较...

    1 年前
  • Redis 中的哈希表和有序集合的使用方法

    在 Web 开发领域中,Redis 作为一种高效的 NoSQL 数据库,广泛应用于缓存数据和共享数据等方面。其中,Redis 的 Hash 和 Sorted Set 数据结构在前端开发中使用较为频繁,...

    1 年前
  • Mongoose 中使用 Schema.Types.ObjectId 类型的方法详解

    在 Node.js 世界中,Mongoose 是一个非常流行的 MongoDB ODM 库。通过 Mongoose,我们可以方便地定义数据模型、操作数据库并生成数据验证和转换规则。

    1 年前
  • RxJS 中的 interval 操作符详解

    RxJS 是一个强大的响应式编程库,它可以帮助前端开发人员高效地处理异步数据流。其中,interval 操作符是 RxJS 最常用的操作符之一。本文将带领读者深入了解 RxJS 中的 interval...

    1 年前
  • 理解 ES6 中的类和继承

    在 ES6 中,JavaScript 引入了类和继承的概念,使得面向对象编程变得更加直观和易于理解。本文将深入讲解 ES6 中的类和继承,包括类的定义、构造函数、继承和 super 关键字等。

    1 年前

相关推荐

    暂无文章