详解 ES7 中的 Object.create、Object.setPrototypeOf 等创建继承链方法

简介

在 ES5 以前,JavaScript 中的继承方式主要是通过原型链来实现的,但是原型链的构建方式往往比较麻烦,代码可读性差,而且还存在一些缺陷。为了解决这些问题,ES6 引入了 class 和 extends 关键字,用于构建类和继承,但是这种方式还是存在一些问题,比如不兼容旧版本浏览器等。为了解决这个问题,ES7 提供了 Object.create 和 Object.setPrototypeOf 等创建继承链的方法,本文将详细介绍这些方法的使用和意义。

Object.create

Object.create 方法是从一个已有的对象创建一个新的对象,新对象的原型是指定的对象,它的语法格式如下所示:

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其中,proto 表示新创建对象的原型,而 propertiesObject 表示可选的属性描述对象。下面是一个示例:

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在上面的示例中,我们首先定义了一个 parent 对象,它有一个 sayHello 方法和一个 name 属性。然后我们用 Object.create 方法基于 parent 创建了一个新对象 child,并重新定义了 name 属性,把它的值设置为 'child'。最后我们调用了 childsayHello 方法,输出了期望的结果。

从上面的示例中我们可以看出,Object.create 方法不仅简化了原型链的构建过程,而且还提供了更好的可读性和可维护性。

Object.setPrototypeOf

除了 Object.create 方法,ES7 还提供了 Object.setPrototypeOf 方法,它用于设置一个对象的原型,它的语法格式如下所示:

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其中,obj 表示要设置原型的对象,而 prototype 表示要设置的原型对象。下面是一个示例:

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在上面的示例中,我们首先定义了一个 parent 对象,它有一个 sayHello 方法和一个 name 属性。然后我们定义了一个 child 对象,并用 Object.setPrototypeOf 方法把它的原型设置为 parent。最后我们调用了 childsayHello 方法,输出了期望的结果。

从上面的示例中我们可以看出,Object.setPrototypeOf 方法能够更灵活地设置对象的原型,而且它的语法格式也更加清晰易懂。

注意事项

尽管 Object.createObject.setPrototypeOf 方法能够让我们更方便地创建继承链,但是它们还是存在一些限制和注意事项。

首先,Object.create 是通过现有的对象来创建新的对象,因此新对象的类型不能改变。比如,如果我们用 Object.create 方法创建了一个数组对象,那么它肯定还是一个数组对象,而不是另外一个类型的对象。

其次,操作原型对象时要小心,因为原型对象是共享的。如果我们修改了一个对象的原型,那么和这个原型相关的对象都会受到影响。因此,一般情况下我们应该避免修改原型对象,而是应该创建新的对象。

最后,使用 Object.createObject.setPrototypeOf 方法的时候要注意它们对性能的影响。由于这两个方法的实现方式比较复杂,因此在大量使用的时候可能会导致性能问题,尤其是在一些较低性能的浏览器上。

总结

本文详细介绍了 ES7 中的 Object.create 和 Object.setPrototypeOf 等创建继承链方法,讲解了它们的语法格式、使用方法和注意事项等,希望可以帮助读者更好地了解它们的意义和作用。更多关于前端开发的技术文章,请关注我的博客。

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