Android 设计之 Material Design 新特性详解

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Material Design 是谷歌推出的描绘 MVVM 架构众多细节 UI 设计的最佳实践的设计语言。在 Android 平台上,Material Design 不仅仅是组件的美化和优化,更是为用户带来更加自然、流畅的视觉体验。本文将根据官方文档和个人实践,详细介绍 Material Design 的新特性及其应用。

1. Material Design 的核心概念

Material Design 的设计原则主要有以下三点:

  1. Material 形态:打造立体感,通过来回反射的材质表面,让组件具有深度。
  2. 移动优先:依据移动端交互习惯,设计更符合人体工程学的交互方式。
  3. 平稳自然:采用色值设计及动效设计,使用户感觉到平稳、自然。

此外,Material Design 还有更加细节的设计原则,如属性、空间和布局等。

2. Material Design 的新特性

2.1 自适应 UI

最新的 Material Design 可以让界面根据不同的设备屏幕大小和密度自适应。例如,你可能会需要不同的布局、文字大小和图像来适配不同尺寸的手机、平板电脑以及电视机等设备。

示例代码:

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2.2 整洁的阴影效果

Material Design 中提供的阴影效果,使得界面元素带来了更加自然的感觉,同时也符合人眼所期望的元素阴影效果。

示例代码:

其中,android:elevation 属性代表着 View 对应 Z 轴上的高度,如果值越大,阴影效果也就更加明显。android:stateListAnimator 属性代表 View 在不同状态下的动画效果,可以应用在 Button、Switch、SeekBar、CheckBox 等组件上。

2.3 视差效果

视差特效是一种通过视觉和空间感知的效果,可以让用户在滚动界面时,更加天然地感受到界面元素之间的关联性。

示例代码:

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在这里,通过设置属性 app:layout_collapseMode="parallax",可以实现视差的效果,AppBarLayout 和 CollapsingToolbarLayout 的滚动,可以通过设置 app:layout_scrollFlags="scroll|exitUntilCollapsed" 属性来控制。

3. 总结

Material Design 是 Android 应用设计的一个非常实用的设计语言,和前面所述的特性,只是其中的冰山一角。 在真实的项目中,开发人员可以根据每个项目的实际需求,决定选择不同的设计原则来设计应用。在 Material Design 的选用中,应该结合自身需求及团队的技术及专业来做出判断。

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