Android 实现 Material Design 的二次膨胀技巧

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在 Material Design 的设计理念下,膨胀效果是非常重要的一个元素。通常我们通过使用 android:layout_widthandroid:layout_height 属性来使控件进行膨胀动画,但这种方式在某些情况下存在一些问题。

本文将介绍一种二次膨胀技巧,通过使用 ViewTreeObserver 来触发控件的膨胀动画,并且在实现该技巧时与 Material Design 的设计理念保持一致。

二次膨胀技巧的实现思路

二次膨胀技巧的核心思路是,通过 ViewTreeObserver 监听控件的绘制事件,一旦控件完成绘制工作就触发控件的膨胀动画。这种方式与传统的膨胀动画不同,它不需要使用 android:layout_widthandroid:layout_height 属性来设置控件的大小,因为控件的大小是在布局完成后才确定的。

实现二次膨胀技巧的步骤如下:

  1. 在布局文件中定义需要进行膨胀的控件。例如,下面的代码就定义了一个需要进行膨胀的 CardView

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  2. 在代码中获取需要进行膨胀的控件,并给它添加 ViewTreeObserver 监听器。例如,下面的代码就获取了 CardView 对象,并给它添加了一个 ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener 监听器:

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  3. 在监听器回调方法中,实现控件的膨胀动画。例如,下面的代码就是一个实现了 CardView 膨胀动画的示例:

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    通过这段代码,我们对 CardView 对象进行了一个缩放动画,使它从 0.9 倍大小逐渐变成 1 倍大小,动画时间为 200 毫秒,然后以加速减速的方式进行插值计算。

总结

本文介绍了一种二次膨胀技巧,通过使用 ViewTreeObserver 监听控件的绘制事件来触发控件的膨胀动画。相比传统的膨胀动画,这种方式更加灵活、可控,同时与 Material Design 的设计理念保持一致。我们在实际项目开发中可以运用该技巧,使应用效果更加美观,用户体验更加友好。

完整的示例代码可参考下面的链接:

Android 实现 Material Design 的二次膨胀技巧示例代码

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/6464b168968c7c53b0590e2b

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