ES10 中 Promise.allSettled() 和 Promise.any() 新方法使用

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ES10 中 Promise.allSettled() 和 Promise.any() 新方法使用

在 JavaScript 开发中,Promise 是经常使用的异步编程方案。ES6 引入了 Promise,为异步编程带来了便利。ES10 引入了两个新的 Promise 方法:Promise.allSettled() 和 Promise.any()。这两个方法都是 Promise.all() 的变体,可以更好地应对不同的情况。

Promise.allSettled()

Promise.allSettled() 方法接收一个可迭代对象,比如一个数组,里面包含多个 Promise。所有的 Promise 都会被同时处理,不会有任何一个 Promise 可能会被忽略或默默地失败,而且所有结果都会得到处理。

Promise.allSettled() 的返回值是一个 Promise,返回值里包含每个 Promise 的结果,包括成功的结果和失败的结果。它是一个数组,其中每个对象都有一个 status 字段和一个 value 或 reason 字段。status 解释了操作是否成功,且是以下三个字符串之一:'fulfilled','rejected' 或 'unknown'。成功操作的对象有 value 字段,否则则有 reason 字段。

以下是示例代码:

以上代码将在控制台打印以下输出:

Promise.any()

Promise.any() 方法接收一个可迭代对象,比如一个数组,里面包含多个 Promise。它与 Promise.all() 方法不同,只要有一个 Promise 成功,它就会返回一个 Promise resolved 状态。如果所有 Promises 都失败了,它就会返回一个 Promise rejected 状态。

Promise.any() 的返回值是一个 Promise,返回值里包含第一个完成的 Promise 的值。如果所有 Promise 都失败了,则返回失败原因,否则返回第一个成功 Promise 的结果。

以下是示例代码:

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以上代码将在控制台打印以下输出:

总结

Promise.allSettled() 和 Promise.any() 方法为 Promise 提供了更加灵活的操作。使用这些新的 Promise 方法可以更好地将异步编程的操作结合起来,以满足了我们不同的需求。我们应该深入学习并熟练使用这些方法,提高我们的 JavaScript 技能水平。

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