简介
Hapi.js 是基于 Node.js 的一款免费、开源、强大的 Web 应用框架,被广泛应用于构建 RESTful API 或者 Web 应用。在前端方面,我们通常使用框架如 React、Vue 等构建单页应用。本文将介绍如何基于 Hapi.js 以及 Three.js 构建一个炫酷的 3D 单页应用。
准备工作
在开始之前,需要先安装 Node.js 和 npm。安装完成之后,我们需要创建一个新的项目并且安装依赖。
mkdir hapi-3d-app && cd hapi-3d-app npm init -y npm install hapi@18.4.0 three@0.111.0 vision@5.4.4 inert@5.1.4
- Hapi.js:我们使用的是 18.4.0 版本
- Three.js:我们使用的是 0.111.0 版本,用于创建 3D 场景
- Vision:hapi 的视图管理插件,可以轻松地向客户端提供一个带有 HTML 内容的响应
- Inert:hapi 的静态文件管理插件,可以管理 css、js 等资源
构建路由与模板
在完成初始搭建之后,我们可以开始构建路由和模板了。在 this.route() 中,我们可以指定路由的路径和处理函数,渲染视图时我们使用了 handlebars 模板引擎,并且在 template/index.html 中引用了 Three.js 的库文件和我们自己的 js 文件。
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创建 3D 场景
当我们完成路由和模板之后,我们需要开始创建 3D 场景。在 index.js 中,我们创建了一个场景、相机和渲染器,并且向场景中添加了一个立方体,最后启动了渲染器。
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这个时候,我们就可以运行项目并且看到我们的 3D 场景了。
实现 3D 动画
在完成 3D 场景的创建之后,我们可以在上面加上一些动画效果,比如旋转、缩放、位移等。这里以旋转为例,我们可以在 animate() 函数中对物体进行旋转。
function animate() { requestAnimationFrame(animate); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); }
接入交互事件
在上面的实现中,我们固定了物体的旋转效果,我们也可以通过交互事件来控制物体的动画效果。比如监听鼠标滚轮事件,实现缩放效果,或者监听键盘事件,实现位移效果。
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总结
在本文中,我们介绍了如何基于 Hapi.js 和 Three.js 构建一个炫酷的 3D 单页应用。通过创建路由和模板,我们可以向客户端提供一个带有 3D 场景的 HTML 页面,通过 Three.js 我们可以创建一个和现实世界一样的 3D 空间,并且可以对其进行交互和动画操作。
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