借助 Deno 中的 WebSocket 进行双向通讯

WebSocket 是一种能够在浏览器和服务器之间建立实时、双向通信的技术。在现代 Web 开发中,WebSocket 已经成为了一种基础的数据传输协议。

最近,Deno 成为了一个备受瞩目的 JavaScript 运行时环境,它的目标是提供一个安全、简单、高效的运行时环境。在 Deno 中,我们同样可以使用 WebSocket 来进行双向通讯,而且比在浏览器环境下使用 WebSocket 更加灵活和方便。

安装 WebSocket 模块

首先,我们需要安装 Deno 的 WebSocket 模块。在命令行中输入以下命令即可:

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服务器端代码示例

以下是一个简单的 WebSocket 服务器端代码示例,它监听在本地的 8080 端口上,并可以接收来自客户端的消息,并将这些消息返回给客户端。

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以上代码中,我们使用了 Deno 的 serve 函数来创建一个 HTTP 服务器,并使用 acceptWebSocket 函数来接收 WebSocket 的连接请求。在接收到 WebSocket 的连接请求之后,我们可以使用 for await 循环来不断接收客户端发送过来的消息,并将这些消息返回给客户端。

客户端代码示例

以下是一个简单的 WebSocket 客户端代码示例,它连接到上述服务器,并向服务器发送一条消息。

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以上代码中,我们使用了 Deno 的 connectWebSocket 函数来连接到服务器,并使用 await ws.send 函数向服务器发送了一条消息。在连接建立之后,我们可以使用 for await 循环来不断接收服务器发送过来的消息。

总结

借助 Deno 中的 WebSocket,我们可以非常方便地实现双向通讯,只需要几行代码就能够实现一个基础的 WebSocket 服务器和客户端。利用 WebSocket 可以将数据实时地传输到浏览器或其它客户端,并进行相应的处理和更新,这是开发实时系统和多人协作应用的基础。

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