Deno 中的网络编程基础

阅读时长 7 分钟读完

Deno 是一个全新的 Node.js 替代品,具有安全性高、模块化更清晰、性能更好等优点,越来越多的前端开发者开始了解和应用它。在使用 Deno 时,网络编程是必不可少的一部分。本文将介绍 Deno 中的网络编程基础,包括 TCP/UDP 的基本使用、WebSocket 的实现和 HTTP/HTTPS 的应用。

TCP/UDP 的基本使用

Deno 提供了 TCP 和 UDP 两个网络协议的支持,在使用之前需要先导入相应的模块。

TCP 和 UDP 都需要监听一个端口,让其他程序可以连接过来。在 Deno 中,可以使用 listen() 函数开启一个端口,这个函数返回值是一个 Promise 对象,表示监听是否成功。如果成功,就会返回一个 Connection 对象,可以通过这个对象向远端发送和接收数据。

下面是一个 TCP 的示例代码:

-- -------------------- ---- -------
----- -------- ---------------- ----- -
  ---------------- ------------- ----------------------------
  ----- -------------- ---------------------------- ---------
  -------------
-

----- -------- - ------------- ----------------
---------------- ------ --------- -- ---------------

--- ----- ------ ---- -- --------- -
  -----------------
-

这个代码开启了一个 TCP 服务,监听在 8888 端口上,并在有新连接到来时输出一条日志。连接建立后,向远端发送一条消息,并在发送完后关闭连接。

UDP 是面向无连接的协议,可以发送和接收独立的数据包。与 TCP 不同,在 UDP 中需要主动向对方发送数据包,对方收到后再回复。下面是一个 UDP 的示例代码:

-- -------------------- ---- -------
----- -------- --------------- -
  ----- ---- - ---------------
  ----- ---- - --------------------- ----- ----- ---------- ----- ---
  ---------------- ------ --------- -- ----------
  --- ----- ------ ------- -- ----- -
    ------------------------------- ---- --------------
    ----------------------- --------------------
  -
-

这个代码开启了一个 UDP 服务,监听在 8888 端口上,并在收到数据包后将该数据包返回给发送方。

WebSocket 的实现

WebSocket 是一种建立在 TCP 基础上的协议,支持双向通信和实时数据传输。Deno 内置了 WebSocket 模块,使用起来十分方便。和 TCP/UDP 不同,WebSocket 并不是首先建立连接,而是通过 HTTP/HTTPS 协议建立连接,然后转换为 WebSocket。

下面是一个简单的 WebSocket 服务实现。它会监听在 8080 端口上,并在浏览器发起 WebSocket 请求后,向客户端发送一条消息。

-- -------------------- ---- -------
------ - ------ --------- - ---- -------
----- -------- ----------------------- ---------- -
  ---------------------- ---------- --------
  ----- ------------------- --------
  --- ----- ------ ----- -- ------- -
    -- ------- ----- --- --------- -
      --------------------- ---------- -------
      ----- ------------------ - - -------
    - ---- -- ------ ---------- ----------- -
      --------------------- ------ -------- --------- --------------
    -
  -
-
----- ------ - ------- ----- ---- ---
---------------------- ------ ------- -- ---- --------
--- ----- ------ --- -- ------- -
  -- --------------------------- --- ------------ -
    -------------------- --------- -----------
    ------------- ------- --- ---
    ---------
  -
  ----- - ----- -- ---------- -- ---------- ------- - - ----
  ------------------
    -----
    ----------
    ----------
    --------
  --
    ----------------------
    ------------ --- -- -
      ---------------------- -------- ---
      ----- ------------- ------- --- ---
    ---
-

HTTP/HTTPS 的应用

HTTP/HTTPS 是前端开发离不开的一部分,可以与服务器进行数据通信和资源获取。Deno 提供了标准的 HTTP/HTTPS 模块,使用也十分简单。下面是一个简单的 HTTP 服务实现,它会向客户端发送一条信息。

在 HTTPS 中,需要提供证书。可以使用 OpenSSL 生成一个自签名的证书。

-- -------------------- ---- -------
------- --- -
  ------- -------- -
  ---- -
  ------ -
  ----- -
  ----- --- -
  ---- -------- -
  ------- ------- -
  ----- ------------------------------------------------------------------

接下来,可以使用 --allow-net--allow-read 选项启用 HTTPS 服务。

-- -------------------- ---- -------
------ - -------- - ---- -------
----- ------ - ----------
  ----- -----
  -------- ------------
  --------- -------------
---
------------------ ------ ------- -- ---- --------
--- ----- ------ --- -- ------- -
  ------------- ----- ------- ------ ---
-

总结

Deno 提供了完善的网络编程支持,包括 TCP/UDP、WebSocket、HTTP/HTTPS 等协议。其中,WebSocket 和 HTTP/HTTPS 更为常见和常用,可以让前端开发者更方便地与服务器通信和资源获取。希望本文能对大家学习和应用 Deno 中的网络编程有所帮助。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/646f1471968c7c53b0d78b0b

纠错
反馈