标题:ES6 对象属性名的 Symbol 类型的使用与问题解决
摘要:本篇文章主要介绍了 ES6 中引入的一种新类型 Symbol,它可以作为对象属性名使用,相对于字符串类型的属性名具有更好的语义化和保护性。本文分别介绍了 Symbol 类型的创建、作为属性名的使用方式以及具体应用场景,最后总结了 Symbol 的优缺点,以及在实践中可能遇到的问题解决方案。
正文:
一、Symbol 类型的创建
Symbol 是 ES6 中引入的一种新类型,它可以用来作为对象属性名。Symbol 创建的方式比较简单:
let sym = Symbol(); console.log(typeof sym); // symbol
Symbol 函数可以接受一个可选的字符串参数,用来描述这个 Symbol 类型的名称:
let sym = Symbol('foo'); console.log(sym); // Symbol(foo)
Symbol 创建的每一个值都是唯一的,这意味着在不同的 Symbol 值之间永远不会存在 any equals 关系。
二、Symbol 作为属性名的使用方式
在对象中使用 Symbol 作为属性名,需要使用中括号加上 Symbol() 的形式进行赋值:
let obj = {}; let a = Symbol('a'); obj[a] = 1; console.log(obj[a]); // 1
这样,obj 对象就具有了一个名为 a 的属性,但是这个属性名不同于字符串形式的属性名。可以使用 Object.getOwnPropertySymbols() 方法获取对象的 Symbol 属性名数组,进一步验证:
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj)); // [Symbol(a)]
三、Symbol 的具体应用场景
Symbol 作为一种新型属性名,常常被用来做一些特殊的用途,比如:
- 避免属性名冲突,即便是在多个文件中都定义相同的属性。
const log=Symbol(); module.exports = class{ [log](){ console.log(`called root logger`); } }
- 用作常量,可以避免使用字符串时出现的值不可控的问题。
const PI = Symbol(); PI = 3.1415926; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
- 用作私有属性名,防止外部直接访问或者修改对象的属性。
-- -------------------- ---- ------- ----- ----- - --------- ----- ------- ------------------ ----------- - ----- - --- ------- ------ ------------ - -
四、Symbol 的优缺点
Symbol 的优点在于,它比字符串属性名更保护型,可以减少属性名冲突,更好地表达属性的语义化,以及提供更高的安全性,更好的封装性等。
然而,Symbol 也存在缺点。首先,它不是可枚举的,因此使用 Object.keys() 方法获取对象的属性名时,Symbol 类型不会被包含在内。另外,Symbol 也不是全新的概念,一些老版本的 JavaScript 引擎可能不支持它。
五、可能遇到的问题解决方案
由于大部分 JavaScript 引擎对 Symbol 的支持都是在 ES6 之后才被引入的,因此在一些老版本的浏览器及 Node.js 环境中可能不支持 Symbol。为了解决这个问题,我们可以使用 babel 转译器将 ES6 代码转换为 ES5;或者使用 polyfill 的方式,在老版本的 JavaScript 引擎中提供 Symbol 的支持。
// 安装 babel-polyfill npm install --save babel-polyfill // 在代码中引入 polyfill 即可 import "babel-polyfill";
总结:
本文介绍了在 ES6 中引入的一种新类型,Symbol,它可以作为对象属性名使用,相对于字符串类型的属性名具有更好的语义化和保护性。我们分别介绍了 Symbol 类型的创建、作为属性名的使用方式以及具体应用场景,最后总结了 Symbol 的优缺点,以及在实践中可能遇到的问题解决方案。Symbol 作为一种新型属性名,具有着很好的使用价值,可以在开发中大幅提高使用的安全性、封装性和可维护性。
来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/6476a6e1968c7c53b034f7f4