Webpack3 升级 Webpack4 踩坑记

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Webpack 是现代前端开发中最重要的工具之一,它可以将多个 JavaScript 文件打包成一个文件,并且支持使用加载器解析、编译、压缩和优化其他类型的文件,比如 CSS、图片和字体等。Webpack3 是目前最稳定和广泛使用的版本,但是随着 Webpack5 的发布,Webpack3 的维护也逐渐停止。所以,我们有必要将我们的项目升级到 Webpack4,并且使用 Webpack5 的新特性和性能优化。

在这篇文章中,我们将分享升级 Webpack3 到 Webpack4 的踩坑记录和经验,并且提供一些有关 Webpack4 的设计原则、插件、优化和最佳实践的指导意义。

Webpack4 改动

Webpack4 同样支持多入口,但是在配置上有所不同。之前我们使用了 webpack.optimize.splitChunks,在新版的 Webpack 中,这个插件被集成到了核心代码中,它扩展了原来的 CommonChunksPlugin,提高了应用程序的效率。除此之外,还有一些重要的更新和改进:

  • 移除了一些插件和加载器,例如 UglifyJsPlugin 和 CommonsChunkPlugin
  • 支持 Webpack 5 中的 zero configuration
  • 引入了 development、production 和 none 三种模式
  • 优化了性能,使其更快、更小和更有弹性
  • 等等

升级 Webpack3 到 Webpack4

在升级 Webpack3 到 Webpack4 的过程中,我们需要注意以下一些变化:

升级 Webpack 和 Webpack CLI

首先,我们需要升级 Webpack 和 Webpack CLI 到最新的版本,使用以下命令来升级:

npm update webpack webpack-cli

更改配置文件

接下来,需要更改项目的 Webpack 配置,主要有以下几个方面:

mode

Webpack4 引入了 mode 参数,它指定 webpack 的模式,有 none、development、production 三种模式。我们需要在我们的配置文件中设置模式,例如:

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optimization

Webpack4 提供了一个优化属性,它对分离和压缩 bundle 提供了更好的优化方式。我们需要在我们的配置文件中增加优化属性,例如:

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插件变更

Webpack4 移除了一些过时的插件和加载器,例如 UglifyJsPlugin,替换为了 TerserPlugin。同时,CommonsChunkPlugin 和 ExtractTextPlugin 也不再被支持了。取而代之的是 optimization.splitChunks 和 MiniCssExtractPlugin 等等。我们需要将我们的配置文件相应做出改变。

集成 mode 区分生产环境

当我们打包不同的环境时,我们需要指定不同的区分点。使用 Webpack4,可以通过查看 process.env.NODE_ENV 来判断当前是生产环境或开发环境。我们可以在配置文件中加入 NODE_ENV 这个变量,来获取不同的配置文件和参数等。例如,在使用 WebpackDevServer 时,我们可以这样写:

NODE_ENV=development webpack-dev-server

这样开启的 webpack-dev-server 环境会得到相应的声明和特性,在生产环境下则与之前一样。

总结

Webpack4 带来了许多新特性和优化,同时也造成了一些混乱和困扰。在升级的过程中,我们需要仔细检查每一个细节,同时需要对新的特性和设计原则有一个清晰的理解,才能更好地使用 Webpack4。

希望这篇文章对你在升级 Webpack3 到 Webpack4 的过程中有所帮助。下面是示例代码:

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