Material Design 中 ProgressBar 的自定义实现方法

在 Material Design 中,ProgressBar 是一个非常常见的组件,它可以用来展示任务的进度,让用户了解任务的完成情况。虽然 Material Design 已经预设了一些 ProgressBar 样式,但是在实际开发中,我们经常需要自定义一些 ProgressBar 样式,以更好地适配项目需求。

本文将介绍 Material Design 中 ProgressBar 的自定义实现方法,包括进度颜色、宽度、高度、形状等,帮助读者更加灵活地使用 ProgressBar 组件。

进度颜色

ProgressBar 的进度颜色是根据 Material Design 中的颜色规范来设计的。一般来说,ProgressBar 的颜色分为两类:Indeterminate(不确定)和Determinate(确定)。前者表示进度无法预估,后者表示进度可以预估。

Indeterminate

Indeterminate ProgressBar 的进度颜色一般为 Accent Color 的 100%,透明度为 87%。可以使用以下代码实现:

------------
    ------------------------------------------- 
    ---------------------------- 
    ----------------------------------- 
    ---------------------------------------- --

Determinate

Determinate ProgressBar 的进度颜色一般由 Background Color(底层颜色)和 Secondary Color(进度颜色)组成。具体的颜色值可以根据项目设计来确定。可以使用以下代码实现:

------------
    ------------------------------------------------------ 
    -------------------------------------------------------- 
    --------------------- 
    ----------------- --

其中,custom_progress_bar.xml 的代码如下:

----- ------------- ------------------
----------- ----------------------------------------------------------
    ------------------------
    ----------------------------

    ----- ------------------------------------
        -------
            -------- --------------------- --
            ------ ----------------------- --
        --------
    -------

    ----- ----------------------------------
        ------
            -------
                -------- --------------------- --
                ------ ----------------------- --
            --------
        -------
    -------

-------------

宽度和高度

ProgressBar 的宽度和高度可以通过修改 Layout Params 来实现。一般来说,可以利用 layout_weight 属性控制宽度占比,利用 layout_height 属性控制高度。

-------------
    --------------------------------
    -----------------------------------
    ------------------------------------
    -----------------------

    ------------
        ------------------------------
        ------------------------------------------------
        --------------------------
        ---------------------------
        ------------------------- --

---------------

形状

ProgressBar 的形状可以通过修改样式来实现。在 Material Design 中,ProgressBar 有两种形状:Linear 和 Circular。

Linear

Linear ProgressBar 的形状是线性的,可以通过修改 ProgressBar 的 Style 属性来实现。

------------
    ------------------------------------------------
    -----------------------------------
    ------------------------------------ --

Circular

Circular ProgressBar 的形状是圆形的,可以通过使用第三方库来实现。在这里,我们使用 Google 官方推荐的 Material Design 风格的 ProgressBar 库。具体的实现方法如下:

  1. 在 build.gradle 文件中添加以下代码:
------------ -
    -------------- -------------------------------------------------------
-
  1. 在布局文件中添加 Circular Progress View:
----------------------------------------------------
    -----------------------------------
    ---------------------------
    ----------------------------
    -------------------------------
    ---------------------
    ----------------------------
    --------------------------
    -----------------------
    ---------------------------
    ----------------------- --

其中,cpv_color 表示 ProgressBar 的颜色,cpv_thickness 表示线条的粗细,cpv_animDuration 表示 ProgressBar 动画时间。

总结

本文介绍了 Material Design 中 ProgressBar 的自定义实现方法,包括进度颜色、宽度和高度、形状等。读者可以根据需要来灵活运用这些技巧,以更好地适配项目需求。代码示例可参考 Github

来源:JavaScript中文网 ,转载请联系管理员! 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/64829db748841e989420091d


猜你喜欢

  • 重复使用 Express.js 中的代码

    前言 在使用 Express.js 进行开发过程中,我们可能会遇到需要重复使用某些代码片段的情况。这时候,我们不妨考虑将这些代码抽象出来,以便后续重复使用,提高代码的可复用性。

    1 年前
  • 在 ES11 中使用字符串.prototype.replaceAll()

    在 ES11(或称为 ECMAScript 2020)中,新增了一个非常实用的字符串方法:replaceAll()。这个方法允许我们快速方便地替换所有匹配的子字符串,而无需使用正则表达式或编写复杂的循...

    1 年前
  • Fastify框架中使用JWT实现认证和授权

    什么是Fastify框架 Fastify是一个基于Node.js的Web开发框架,它致力于提供快速、敏捷和低开销的解决方案。Fastify的特点包括: 具有出色的性能:Fastify是目前最快的No...

    1 年前
  • 创建灵活且具有弹性的 GraphQL Schema

    GraphQL 是一种用于 API 设计的查询语言,它提供了一种与客户端交互的强大方式。GraphQL 查询语言的一个重要部分就是 schema,它定义了 API 中所有可查询的对象、字段以及如何关联...

    1 年前
  • 使用 webpack 构建前端延迟加载的方式

    在前端开发中,一个最让人头痛的就是网页加载速度问题。特别是当您需要加载大量的资源时,网页可能需要很长时间才能完全加载。这不仅会影响用户体验,还可能导致用户流失。因此,最好的解决办法是尽可能减少资源的加...

    1 年前
  • Server-Sent Events(SSE)的解析和利用

    什么是Server-Sent Events(SSE)? Server-Sent Events(SSE)是一种基于HTTP协议的服务器向客户端推送事件的技术,它允许服务端与客户端之间实现实时通信。

    1 年前
  • Jest 报错:"TypeError: XXX is not a function" 的处理方式

    在开发中,我们经常使用 Jest 进行前端自动化测试。但是,有时候我们会遇到报错:"TypeError: XXX is not a function"。本文将详细介绍这种报错的原因和处理方式,并带有示...

    1 年前
  • ES7 中 Proxy 的经典应用案例剖析 —— 拦截数组读取

    当我们遇到一个已经定义好的数组,我们只能以常规的方式直接读取其中的元素,无法对其进行监听、增删改查的控制。ES7 中引入了一个非常强大的应用 —— Proxy,它可以让我们对于已有的对象或数组做到许多...

    1 年前
  • Babel 编译后报错怎么办?

    Babel 是一个广泛应用于前端开发的 JavaScript 编译工具。它可以将新版 ECMAScript 语法转换为老版本浏览器可执行代码。然而,由于 JavaScript 语言的灵活性,有时候 B...

    1 年前
  • RxJS 自定义操作符的实际案例

    RxJS 是一个非常流行的 JavaScript 库,通过使用观察者模式实现响应式编程,使得开发者可以更加方便地处理异步数据流。在 RxJS 中,操作符是一个非常重要的概念,它可以帮助我们更加灵活地处...

    1 年前
  • 在 Deno 中使用 WebSocket 实现简单的游戏

    WebSocket 是一种实时通信协议,它能够在客户端和服务器之间建立持久的连接,可以让浏览器和服务器实时地进行双向通信。在前端开发中,经常会用到 WebSocket 进行实时通信。

    1 年前
  • 解决 Material Design 中使用 CollapsingToolbarLayout 无法折叠的问题

    在 Material Design 中,CollapsingToolbarLayout 是一个非常重要的组件,它能够实现头部折叠的效果,用于实现一些炫酷的效果。但是,在一些情况下,我们可能会遇到 Co...

    1 年前
  • Koa2 中使用 pm2 部署 Node.js 应用的方法

    前言 在 Node.js 应用的开发中,部署是一个非常重要的环节。Koa2 作为一个轻量级的 Node.js Web 框架,应用广泛,而 pm2 作为 Node.js 的进程管理器也是一个非常流行的工...

    1 年前
  • 如何使用 Cypress 和 Cucumber-js 中的 Gherkin 语言编写端到端测试

    简介 端到端测试(End-to-end testing)是一种测试方式,通过模拟真实场景下用户的交互和操作,验证整个应用系统(前端和后端)的功能是否都正常,以及系统是否符合预期的业务需求和用户需求。

    1 年前
  • CSS Grid 如何实现棋盘布局?

    CSS Grid 是一个能够使我们更轻松地实现网页布局的工具。借助它,我们可以轻松地实现复杂的布局效果,比如栅格布局、圣杯布局等。本文将介绍如何使用 CSS Grid 实现一个常见的布局效果 —— 棋...

    1 年前
  • PM2 进程管理和 Node.js 日志管理

    在开发 Node.js 项目时,进程管理和日志管理是非常重要的一部分。本文将介绍 PM2 进程管理和 Node.js 日志管理的相关知识,并提供示例代码。 什么是 PM2 进程管理? PM2 是一个高...

    1 年前
  • Next.js 的生态圈与组件库介绍

    前言 近年来,Next.js 以其快速的开发速度、可靠的应用性能和广泛的生态圈而备受关注。作为一款轻量级的框架,Next.js 为开发者提供了许多方便的工具和库,让开发者可以轻松地构建出高质量的 We...

    1 年前
  • 如何使用 Headless CMS 实现 RSS 订阅功能

    现如今,RSS 已经成为互联网上非常有用的一种信息订阅方式。它允许用户订阅自己感兴趣的网站,从而第一时间获得最新的文章和更新。如何让你的网站支持 RSS 订阅,这里我们介绍一种方法:使用 Headle...

    1 年前
  • 利用 ES8 中的 Trailing Commas 语法细节,提高代码可读性

    在 JavaScript 的发展历程中,ES8 引入了一种新的语法细节:Trailing Commas。它允许在对象、数组、函数参数等复合结构的尾部添加一个逗号,即使这个逗号后面没有内容。

    1 年前
  • 使用 Mocha 测试和优化 JavaScript 性能

    随着 Web 技术的不断发展,前端开发成为了越来越受欢迎的职业。而前端开发中 JavaScript 使用量也越来越大,如何优化 JavaScript 的性能成为了前端开发的重要课程之一。

    1 年前

相关推荐

    暂无文章