ES6 中数据类型的新增和修改

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1. 块级作用域变量:let 和 const

在 ES6 之前,JavaScript 只有函数级别的作用域,而没有块级作用域。为了解决这一问题,ES6 引入了 letconst 两个关键字。

let

let 可以声明一个块级作用域内的变量。使用 let 声明的变量只在当前作用域内有效,不会影响到外层作用域。

const

const 也可以声明块级作用域内的变量,但其与 let 的不同之处在于 const 声明的变量不可被重新赋值。

2. 模板字符串

ES6 中,使用反引号()来表示一个字符串,这种字符串称为模板字符串。模板字符串支持在其中嵌入表达式,通过 ${expression}` 的形式来表示。

3. 箭头函数

ES6 引入了箭头函数的概念,使得函数的书写变得更加简洁和易读。

箭头函数语法更加紧凑,同时也自动绑定了 this 关键字,避免了使用 bind 方法来改变 this 的指向。

4. 解构赋值

ES6 中可以使用解构赋值来将数组或对象中的元素赋值给变量。

5. 新增数据类型:Symbol

ES6 引入了一种新的基本数据类型 Symbol,表示独特的识别符号。可以使用 Symbol() 函数来创建一个 Symbol 类型的值。

6. 数据类型修改:Number、String 和 Object

ES6 也对一些已有的数据类型进行了修改。

Number

ES6 对 Number 类型新增了一些方法,如下:

  • Number.isFinite():判断一个值是否有限
  • Number.isNaN():判断一个值是否为 NaN
  • Number.parseInt():将字符串转换为整数
  • Number.parseFloat():将字符串转换为浮点数

String

ES6 对 String 类型新增了一些方法,如下:

  • String.includes():判断一个字符串是否包含另一个字符串
  • String.startsWith():判断一个字符串是否以另一个字符串开头
  • String.endsWith():判断一个字符串是否以另一个字符串结尾
  • String.repeat():重复一个字符串

Object

ES6 对 Object 类型新增了一些方法,如下:

  • Object.assign():将一个或多个对象的属性逐个复制到另一个对象
  • Object.setPrototypeOf():用于设置一个对象的原型对象

总结

ES6 中对数据类型的新增和修改,使得 JavaScript 的功能更加强大和完善,同时也让开发者更加容易地写出高质量的代码。前端开发者应该在日常的开发中熟练使用这些新的特性,从而提高代码的可读性和可维护性。

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