从 ECMAScript 6 到 ECMAScript 2020: JS 语法的全面升级

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前言

ECMAScript(简称ES)是JavaScript的标准化规范,自 ES6 开始,JS 做出了一系列重大改进,这些变化让该语言更加强大、灵活和易用。本文将介绍从 ES6 到 ES2020 中的主要变化,深入探讨新功能和语法,并提供示例代码,以帮助您更好地理解和应用它们。

ES6

块级作用域

在 ES6 之前,JavaScript 只支持函数作用域,也就是说,在函数中声明的变量仅在该函数中有效。如果需要将变量限制在某个代码块中,通常需要使用诸如 varfunction 这样的关键字。

ES6 引入了 letconst 关键字,允许开发者声明块级作用域的变量和常量,从而避免了变量被意外篡改的问题。以下是一些示例代码:

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箭头函数

箭头函数是一种更为简洁的函数定义方式,使用箭头(=>)符号表示函数定义。相较于传统的函数定义方式,箭头函数通常更短,并且更易于理解。以下是一些示例代码:

模板字符串

模板字符串是一种更强大的字符串定义方式,允许插入变量和表达式,以及多行字符串的定义。在模板字符串中,变量和表达式需要放在 ${} 内。以下是一些示例代码:

解构赋值

解构赋值允许开发者从数组和对象中提取数据,然后将这些数据分配给多个变量。这种方式可以更便捷地使用函数返回的多个值,并且可以从对象中提取特定的属性。以下是一些示例代码:

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延展操作符

延展操作符允许开发者将一个数组或对象拆分为多个独立的值,并且可以在函数调用时传递多个参数。以下是一些示例代码:

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ES7

数组.includes()

数组.includes() 是一个用于检查数组是否包含某个特定元素的方法。在 ES6 之前,通常需要使用 indexOf() 来检查数组是否包含某个元素。includes() 的使用更加直观,如下所示:

指数运算符

指数运算符(**) 是一个新的运算符,用于计算一个数的幂。以下是一些示例代码:

ES8

对象.entries()

对象.entries() 方法将一个对象的属性和值作为一个数组返回。这可以帮助开发者更轻松地对对象进行迭代和操作。以下是一些示例代码:

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字符串填充

字符串填充(padEnd) 是一个新的字符串方法,用于在字符串结尾添加指定数量的字符。以下是一些示例代码:

ES9

异步迭代

异步迭代 是一个新的迭代模式,支持异步函数并返回 promise。这种模式下,使用 Symbol.asyncIterator 来定义一个异步迭代器,然后使用 for-await-of 语句来执行异步迭代。

以下是一些示例代码:

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ES10

数组.flat()

数组.flat() 是一个新的数组方法,用于将嵌套数组拍平为单个数组。以下是一些示例代码:

可选的catch绑定

在 ES6 中引入了 catch 关键字来捕获异常,但在 ES6-9 中,当使用 catch 时,必须将捕获到的异常声明为一个变量。如果只想简单地记录异常而不想在代码中引用该异常,这会很麻烦。

在 ES10 中,引入了可选的 catch 绑定,允许在不指定变量的情况下使用 catch 来记录异常。以下是一些示例代码:

ES2020

可选的链式调用

ES2020 引入了可选的链式调用,允许开发者在调用对象属性或方法之前检查该属性或方法是否存在。如果不存在,该表达式将返回 undefined 而不是抛出异常。以下是一些示例代码:

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Nullish 合并运算符

Nullish 合并运算符(??) 是一个新的逻辑运算符,用于将 null 或 undefined 值转换为默认值。这种运算符仅在左操作数的值为 null 或 undefined 时才返回右操作数,否则返回左操作数的值。以下是一些示例代码:

总结

在本文中,我们了解了从 ES6 到 ES2020 中的主要功能和语法。这些新功能和语法对 JavaScript 带来了全面的升级,使得该语言更加灵活、易用和强大。无论您是初学者还是有经验的开发者,通过深入理解这些功能和语法,您都将在编写更高效、更可读并且更易于维护的代码时获得更多的收益。

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