了解 ES11 中的 globalThis 全局变量

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随着前端应用程序的复杂度不断增加,开发人员们不可避免地需要处理在不同运行环境下代码兼容性的问题。其中最棘手的问题之一是如何获得全局对象。

在不同的运行环境中,全局对象的名称和可访问性是不同的。在浏览器中,全局对象为 window,而在 Node.js 中,全局对象为 global。在某些情况下,我们需要根据运行环境来确定应该用哪个全局对象。这就是 ES11 中的 globalThis 全局变量所解决的问题。

globalThis 简介

globalThis 是 ES11 中的新变量,它提供了一种无论在什么环境中都能够访问全局对象的方式。在浏览器中,它等同于 window 对象;在 Node.js 中,它等同于 global 对象。使用 globalThis 可以使前端代码更加兼容,而不必考虑代码运行的具体环境。

如何使用 globalThis

使用 globalThis 是非常简单的。只需在代码中使用这个关键字就可以了。就像这样:

如果你在浏览器中运行这段代码,它将输出 window 对象;如果你在 Node.js 中运行它,它将输出 global 对象。

使用 globalThis 的好处在于不必区分运行环境,可以在任何环境中轻松地访问全局对象。这使得代码更加干净、简洁、易于维护。

兼容性问题

globalThis 是 ES11 中的新特性,因此在旧版浏览器和 Node.js 环境中可能不被支持。为了确保代码的兼容性,我们可以使用一个小技巧:

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这个代码块检测了当前运行环境,并将 globalThis 设置为正确的全局对象。

总结

在不同的运行环境中,全局对象的名称和可访问性是不同的。ES11 中的 globalThis 全局变量提供了一种无论在何种环境中都能访问全局对象的方式。通过使用 globalThis,我们可以写更加兼容的代码,同时也能使代码更加清晰、简洁、易于维护。

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