在 Web 开发中,WebSocket 是一种比传统的 HTTP 请求更高效的双向通信协议。Deno 是一个新兴的 JavaScript 和 TypeScript 运行时,它提供了内置的 WebSocket 模块来处理 WebSocket 的任务。在实际开发中,我们可能需要封装一些常见的 WebSocket 功能来简化我们的代码库。本文将介绍如何使用 Deno 的 WebSocket 模块来实现自己的 WebSocket 服务。
WebSocket
WebSocket 是一种基于 TCP 协议的双向通信协议,它可以在客户端和服务器之间建立一个持久化的连接,使得服务器可以主动向客户端推送数据,客户端也可以向服务器发送数据,相比传统的 HTTP 请求,更高效和省资源。
在 Deno 中,可以通过引入内置的 WebSocket 模块实现 WebSocket 的任务。下面是一个简单的示例代码:
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这段代码创建了一个 WebSocket 服务器,监听本地的 8080 端口,并在浏览器访问地址 ws://localhost:8080/ws
时建立 WebSocket 连接。接下来的 handleWebSocket
函数用于处理客户端发送的 WebSocket 消息,本例中简单地将收到的消息返回给客户端。
封装 WebSocket 服务
在实际开发中,我们可能需要封装一些常见的 WebSocket 功能来简化我们的代码库。例如,我们可以将创建出来的 WebSocket 服务封装成一个类,提供客户端连接、断开连接、传入消息等功能,让使用者能够更加方便地使用。
下面是一个简单的 WebSocketService 类的示例代码:
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我们在构造函数中传递了几个参数,包括 WebSocket 服务的端口、连接相应的回调事件等。在 listen 方法中创建 WebSocket 服务,使用 acceptWebSocket 方法接收客户端连接,将接收到的 WebSocket 实例存储到 sockets
数组中,注册 connect 事件的回调方法等。
在 handleSocket
方法中处理 WebSocket 消息的接收,并调用 broadcastMessage
方法将收到的消息广播给所有的 WebSocket 实例。如果 WebSocket 连接发生错误,将调用 onDisconnect
回调方法,并从 sockets
数组中移除对应的实例。
这个简单的 WebSocketService 方法已经实现自己的 WebSocket 服务的功能,我们可以在其他地方引入使用,极大的提升了代码的复用性和可读性。
总结
本文介绍了如何使用 Deno 中内置的 WebSocket 模块来实现自己的 WebSocket 服务。通过实现一个 WebSocketService 类,将一些常见的 WebSocket 功能封装,可以极大的提升代码的复用性和可读性。
示例代码已经上传到 GitHub,您可以在这个 链接 查看完整代码。
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