RxJS5.5.5 的 mergeMap 与 switchMap 使用详解

阅读时长 4 分钟读完

我们在前端项目开发中,经常遇到需要进行异步请求的场景。而 RxJS 是一种强大的响应式编程库,能够帮助我们更加优雅地处理异步操作,实现同时性、可读性以及可维护性的提升。RxJS5.5.5 中的 mergeMap 与 switchMap 是两个非常重要的操作符,对于理解这两个操作符的使用,对于我们在开发过程中构建复杂异步逻辑有很好的指导意义。

mergeMap

mergeMap 操作符会将源 Observable 中的每个值映射成一个 Observable,并将这些 Observable 合并成一个单独的 Observable。该操作符的表现类似于某些编程语言中的 flatMap() 方法。mergeMap 将每个源 Observable 中的值映射成一个新的 Observable,同时保留所有的 Observable,直到每个 Observable 都完成后才将它合并成单个 Observable。下面是一个示例代码,说明 mergeMap 的使用。

在这个示例代码中,letters 是一个源 Observable,它的值为 a、b 和 c。我们将每个源 Observable 的值通过 mapTo 转换成每个从 timer(1000) 取得的值,在这个例子中是 0、1、2。由于我们使用 mergeMap 操作符,因此每次从源 Observable 中获取一个值时,我们都会创建一个基于 timer 的新 Observable。三个 Observable 都将获得机会 emit 值,因此直到最后一个 Observable 完成其工作后才会垂直合并成单个 Observable。结果将是一个包含 a、b 和 c 的数组,其中每个字母重复了三次。

switchMap

与 mergeMap 不同的是,switchMap 操作符只会发出从源 Observable 最新发出的值的 Observable。所以,如果一个新的源 Observable 到达,它将取消之前的 Observable,将最新到达的 observable(从源 observable 生成的)推入结果流中。以下是一个示例代码,说明 switchMap 的使用。

在这个示例代码中,我们在 document 上创建了一个 click 事件,并使用 fromEvent 操作符获得源 Observable。当 click 事件发生时,switchMap 操作符将取消先前的 interval(1000) 操作符创建的 Observable,并创建一个新的 Observable。在这个例子中,switchMap 操作符基于 interval 操作符创建新的 Observable,该操作符每秒 emit 一个值。因此,每次单击事件发生时,会创建一个新的 interval(1000)。如果我们在两次单击事件之间保持鼠标单击,就会产生一系列数字。但是,一旦出现另一个单击事件,就会取消上一个 interval,只发出现在最新的 interval。

mergeMap 和 switchMap 的区别

mergeMap 和 switchMap 的基本行为有所不同。mergeMap 会将每个源 Observable 的值映射到一系列输出 Observable 上,并将它们垂直合并并处理结果流。相反,switchMap 只会处理最近的 Observable,并在新的 Observable 到达时取消旧的 Observable,以确保结果流保持同步。这两个操作符的主要差异在于,mergeMap 允许源 Observable 的值与旧的(以及新的)Observable 同时存在,而 switchMap 只允许一个 Observable 存在于结果流。

总结

在项目开发中,我们经常需要处理异步数据,包括从 API 发送请求、从 DOM 事件、WebSockets 等等中提取数据。RxJS 可以帮助我们减少 JavaScript 中的深度嵌套和回调,使异步操作更加优雅和可维护。mergeMap 和 switchMap 是两个最常用的操作符,可以帮助我们在项目中处理复杂的异步逻辑。在实际使用中,我们应该根据具体情况选择合适的操作符。

以上就是 RxJS5.5.5 的 mergeMap 与 switchMap 使用详解。希望能够对大家的学习和开发有所帮助。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/649b9b8148841e989485f43e

纠错
反馈