SSE 遇到的坑及解决方案

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SSE 是什么?

SSE(Server-Sent Events 服务器推送事件),是一种 HTML5 新增的推送技术,它可以让服务器实时向浏览器推送数据,也可以让浏览器实时向服务器发送数据。与 WebSocket 相比,它更简单易用,并且可以兼容所有的浏览器。使用 SSE 技术可以实现各种实时数据操作,例如聊天室、提醒通知、实时监控等场景。

SSE 遇到的坑

虽然 SSE 技术十分方便,但在实际使用过程中还是会遇到一些坑,下面我们将结合实例进行讲解。

断线重连

在使用 SSE 技术时,由于网络或服务器等各种原因,可能会导致连接断开,为了保证数据的实时性,需要在连接断开时进行断线重连处理。

我们通常会初始化一个 SSE 对象,如下所示:

然后在浏览器中打开网页时,该 URL 地址将会与服务器建立一个 SSE 连接。但是,如果该连接在使用过程中断开了,如何重连呢?

我们可以在 es.onerror 回调函数中进行判断,如果是连接断开了,则进行断线重连操作。代码如下所示:

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在断线重连操作中,我们重新初始化一个 SSE 对象,然后将其赋值给原来的变量 es,从而达到断线重连的效果。这样就可以保证 SSE 连接一直处于连接状态,实时接收数据。

浏览器兼容性

虽然 SSE 技术在各种浏览器中都可以使用,但是在某些浏览器中,可能会出现一些奇怪的问题,特别是在 IE 浏览器中。

在实践中,我们遇到了一个问题,即在使用 SSE 技术进行长连接推送时,如果在 IE 中打开多个页面,会导致所有页面都连接到同一个 SSE 连接上,从而发生数据互相覆盖的问题。这个问题花费了我们很长时间才找到解决方案。

解决方案如下所示:

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我们在初始化 SSE 对象时,多加了一个随机数参数,这样每次打开页面时都会生成一个不同的 URL,避免了所有页面连接到同一个 SSE 连接上的情况。同时,在 es.onerror 回调函数中,我们将原来的 SSE 对象关闭并延时 1 秒后重新初始化一个 SSE 对象,这样就避免了 IE 浏览器出现数据互相覆盖的问题。

总结

SSE 技术虽然十分方便,但在实践中还是会有一些问题,例如断线重连、浏览器兼容性等。解决这些问题,需要我们结合实际情况进行优化,找到合适的解决方案。希望以上的经验总结对大家有所帮助。

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