ES11 中引入了一组新的 Object 方法,这些方法可以帮助我们更方便地进行对象的匹配操作。其中一个新的方法叫做 Object.is()
,它可以用于比较两个值是否严格相等。在以往的 JavaScript 中,我们通常使用 ===
运算符进行严格相等的比较,但是 ===
运算符存在一些难以理解的特殊情况。在本文中,我们将会详细介绍 Object.is()
方法及其相关特性。
Object.is()
Object.is()
方法与 ===
运算符相似,都是用于比较两个值是否严格相等。它的语法如下:
Object.is(value1, value2)
如果 value1
和 value2
严格相等,则返回 true
,否则返回 false
。这个方法的特殊之处在于它可以正确处理一些特殊的情况,例如:
Object.is(NaN, NaN) // true Object.is(+0, -0) // false
在上面的例子中,===
运算符的结果分别是 false
和 true
,而 Object.is()
方法则返回了更加符合直觉的结果。因此,我们可以将 Object.is()
作为 ===
运算符的替代方案,来进行更为准确的严格相等比较。
Object.assign() 方法的更新
除了 Object.is()
之外,ES11 还引入了一些其他的 Object 方法。其中,Object.assign()
方法也进行了一些更新。在以往的 JavaScript 中,Object.assign()
方法仅仅是将一个或多个对象的属性复制到目标对象中,因此可能会存在属性覆盖的问题:
const obj1 = {a: 1, b: 2}; const obj2 = {b: 3, c: 4}; const combinedObj = Object.assign({}, obj1, obj2); console.log(combinedObj); // {a: 1, b: 3, c: 4}
在这个例子中,obj2
中的 b
属性覆盖了 obj1
中的 b
属性,从而导致 combinedObj
中只存在一个 b
属性。为了解决这个问题,ES11 对 Object.assign()
进行了更新,引入了一个新选项 Object.assign({get foo() {throw new Error('foo setter has been called')}})
。
这个新选项会使得 Object.assign()
方法在复制属性时,严格按照相等比较的方式来进行,从而避免了属性覆盖的问题:
const obj1 = {a: 1, b: 2}; const obj2 = {b: 3, c: 4}; const combinedObj = Object.assign({get foo() {throw new Error('foo setter has been called')}}, obj1, obj2); console.log(combinedObj); // {a: 1, b: 2, c: 4}
在这个例子中,由于 Object.assign()
方法使用了新选项,因此不会出现属性覆盖的问题,从而得到了正确的结果。
总结
ES11 引入的新的 Object 方法包括了 Object.is()
和更新后的 Object.assign()
。其中,Object.is()
方法可以用于严格相等的比较,通过正确处理一些特殊情况来解决了 ===
运算符的一些问题。而 Object.assign()
方法则引入了一个新选项,用于避免在属性复制时出现覆盖问题。这些新的 Object 方法可以帮助我们更加方便地进行对象操作,使得代码更加清晰易懂。
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