背景
在 Deno 中使用 import
导入模块时,Denoland 缓存机制会在第一次运行时缓存代码,以提高运行效率。但在开发过程中,有时会发生代码更新后无法生效的情况,这是由于 Deno 缓存机制导致的。
问题分析
由于缓存导致的问题多半是由于缓存不更新导致的。具体而言,当我们第一次导入某个模块时,Deno 会缓存这个模块的代码。接下来无论 import 该模块的代码是否发生过更改,Deno 缓存机制都会请求缓存中的代码,而不是重新加载该模块的代码。这就导致了代码更新后无法生效的情况。
解决方案
方案一:使用 --reload
选项
使用 --reload
选项来重置缓存,让 Deno 重新加载所有被缓存的代码。
示例代码:
deno run --reload your_script.ts
方案二:使用 Deno.permissions
和 Deno.permissions.revoke()
在代码中使用 Deno.permissions
获取文件读写权限,并在模块导入前将模块文件从缓存中删除,重新加载模块。
示例代码:
-- -------------------- ---- ------- ----- -------- - -------------- ----- -------- -------------- - --- - -- ---- ----- ---------------- - ----- -------------------------- ----- ------- ----- --------- --- -- ----------------------- --- ---------- - ------------------------- --------- ------- - -- ------ ----- ------------ - ----- ------------------- - ----- ---- --- ------------------------------------- --------------------- -- ------ ----- ------ - ----- ----------------- -------------------- - ----- ----- - ------------------- - - ---------------
总结
无法更新模块的问题是由于 Deno 的缓存机制导致的。为了解决这个问题,我们可以使用 --reload
选项进行重置,也可以使用 Deno.permissions
和 Deno.permissions.revoke()
在代码中进行清除缓存和重新加载模块。这些方法都有一定的局限性和注意事项,需要根据具体情况选择使用。
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