JavaScript 作为一种动态、解释性的编程语言,其设计与实现上相对复杂,存在很多难以维护和调试的问题。为了解决这些问题,ES6 在标准中引入了 Reflect 对象,提供了一种更为简便、灵活的底层操作方式。ES7 中的 Reflect 对象则对 ES6 中的 Reflect 对象进行了扩充,本文将对此进行详细的介绍。
Reflect 对象的基本用法
Reflect 对象是一个类似于 Math 对象的全局对象,提供了一系列与底层操作、反射和元编程相关的静态方法。它们包括了以下方法:
- Reflect.apply(target, thisArg, argumentsList): 调用一个具有给定 this 值的函数,参数可以传递数组。
- Reflect.construct(target, argumentsList, newTarget): 构造一个新实例,等同于 new target(...args)。
- Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes): 在对象上定义一个属性。
- Reflect.deleteProperty(target, propertyKey): 删除一个对象的属性。
- Reflect.get(target, propertyKey, receiver): 获取一个对象的属性值。
- Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey): 获取一个对象的属性描述符。
- Reflect.getPrototypeOf(target): 获取一个对象的原型对象。
- Reflect.has(target, propertyKey): 判断是否存在一个对象的自身或原型链上的属性。
- Reflect.isExtensible(target): 判断一个对象是否可扩展。
- Reflect.ownKeys(target): 返回一个由目标对象自身属性键和继承的属性键组成的数组。
- Reflect.preventExtensions(target): 阻止对象的扩展。
- Reflect.set(target, propertyKey, value, receiver): 设置一个对象的属性值。
- Reflect.setPrototypeOf(target, prototype): 设置一个对象的原型对象。
Reflect 对象的静态方法都是非常直观的,主要是作为 Object 上一部分方法的实现基础。
下面我们通过一些具体的示例来说明这些 API 的用法。
Reflect.get()、Reflect.set()
使用 Reflect.get() 方法来获取对象的属性值,可以替换之前使用 obj[key] 的方式,此外 Reflect.set() 方法可用来设置对象的属性值。
// get 示例 let o1 = {x: 10}; console.log(Reflect.get(o1, 'x')); // 10 // set 示例 let o2 = {}; Reflect.set(o2, 'x', 10); // 等同于 o2.x = 10 console.log(o2.x); // 10
Reflect.defineProperty()
使用 Reflect.defineProperty() 方法可以在对象上定义一个新属性,在定义属性的同时可以指定该属性的配置项。
-- -------------------- ---- ------- --- --- - --------------------------- - -- - ------ -- --------- ----- ----------- ----- ------------- ---- ---- --------------------------- ---- - ------ -- --------- ------ ----------- ------ ------------- ----- --- ----------------- -- - -- -- -- -- -- - -- -
Reflect.has()
使用 Reflect.has() 方法可以判断对象上是否存在某个属性。
let o = { x: 1 }; console.log(Reflect.has(o, 'x')); // true console.log(Reflect.has(o, 'y')); // false
Reflect.ownKeys()
使用 Reflect.ownKeys() 方法可以获取对象自身属性键和继承的属性键组成的数组。
let o1 = {x: 1}; let o2 = {y: 2}; Reflect.setPrototypeOf(o1, o2); console.log(Reflect.ownKeys(o1)); // [ 'x', 'y' ]
Reflect.isExtensible()、Reflect.preventExtensions()
使用 Reflect.isExtensible() 方法和 Reflect.preventExtensions() 方法可以对对象的可拓展性进行设置。
let o = { x: 1 }; console.log(Reflect.isExtensible(o)); // true Reflect.preventExtensions(o); console.log(Reflect.isExtensible(o)); // false
Reflect.apply()
使用 Reflect.apply() 方法可以以指定的 this 值来调用一个给定参数列表的函数。
function f(x, y) { return x + y; } console.log(Reflect.apply(f, null, [1, 2])); // 3
Reflect.construct()
使用 Reflect.construct() 方法可以创建一个带有指定的原型对象、构造参数和新目标的函数实例。
class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } } console.log(Reflect.construct(Point, [1, 2], Object)); // Point { x: 1, y: 2 }
Reflect 对象的扩展
在 ES7 中,Reflect 对象又被扩充了一些新的 API,主要包括了 Reflect.setPrototypeOf()、Reflect.setPrototypeOf()、Reflect.ownKeys() 三个方法。接下来我们将分别对其进行详细的讲解。
Reflect.setPrototypeOf()
Reflect.setPrototypeOf() 方法可以设置给定对象的原型对象,并返回一个布尔值,表示是否修改成功。
let o1 = { x: 1 }; let o2 = { y: 2 }; console.log(Object.getPrototypeOf(o1) === Object.prototype); // true Reflect.setPrototypeOf(o1, o2); console.log(Object.getPrototypeOf(o1) === o2); // true
这个 API 和 Object.setPrototypeOf() 只有在设置原型为 null 的时候才会有区别。前者返回的是布尔值,表示是否设置成功,后者总是返回目标对象自身。这是因为前者有门槛,设置失败需要抛出类型错误异常,而后者可忽略目标对象自身。
Reflect.getPrototypeOf()
Reflect.getPrototypeOf() 方法可以获取对象的原型对象。
let o1 = { x: 1 }; let o2 = { y: 2 }; Reflect.setPrototypeOf(o1, o2); console.log(Reflect.getPrototypeOf(o1) === o2); // true
Reflect.ownKeys()
Reflect.ownKeys() 方法可以获取对象的所有属性键,返回值为包括符号属性键和数字属性键在内的所有键值数组。
let o1 = { x: 1 }; let o2 = Symbol('y'); console.log(Reflect.ownKeys(o1)); // [ 'x' ] console.log(Reflect.ownKeys({[o2]: 2, 2: '2', a: 'a'})); // [ '2', 'a', Symbol(y) ]
总结
Reflect 对象是 ES6 提供的一个较为底层的 API,可以方便地进行对象的操作,同时提高了 JavaScript 的可读性和可维护性。在 ES7 中,这个对象又被进一步扩展,为编写高质量的 JavaScript 代码提供了更便捷的途径。
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