在 Deno 中如何使用 WebSocket 服务器?

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WebSocket 是一种基于 TCP 的网络通信协议,它在客户端和服务器之间建立持久性的双向连接,实现了实时数据交互。而 Deno 是一个安全的 TypeScript 运行时环境,用于开发服务器端 JavaScript 应用程序。本文介绍如何在 Deno 中使用 WebSocket 服务器。

安装 WebSocket 库

要在 Deno 中使用 WebSocket 服务器,必须先安装 WebSocket 库。打开终端,执行如下命令:

该命令会从 Deno 的官方代码仓库中下载并安装最新版本的 WebSocket 库。

创建 WebSocket 服务器

要创建一个 WebSocket 服务器,首先需要导入 WebSocket 库:

然后创建一个 WebSocketServer 实例,指定服务器端口和回调函数。回调函数用于处理 WebSocket 连接建立、消息接收和断开连接等事件。

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以上代码创建了一个监听 8080 端口的 WebSocket 服务器,并在连接建立、消息接收和断开连接事件中打印日志。当接收到消息时,服务器会将消息发送给客户端,并在控制台中打印相关信息。

运行 WebSocket 服务器

要运行 WebSocket 服务器,可以在终端中执行如下命令:

该命令会启动 WebSocket 服务器,并开始监听指定端口。此时,可以使用 WebSocket 客户端连接到服务器,以实现实时数据交互。

使用 WebSocket 客户端

可以使用浏览器内置的 WebSocket API 或第三方 WebSocket 库(如 ws、socket.io 等)作为 WebSocket 客户端。

以浏览器内置的 WebSocket API 为例,可以在 HTML 文件中创建 WebSocket 对象,指定连接地址和回调函数。回调函数用于处理 WebSocket 连接建立、消息接收和断开连接等事件。

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以上代码在浏览器中创建了一个 WebSocket 对象,连接到 localhost:8080,当连接建立、消息接收和断开连接事件发生时,会在控制台中打印相关信息。在连接建立后,客户端会发送消息给服务器,服务器会将消息发送回客户端。

总结

本文介绍了如何在 Deno 中使用 WebSocket 服务器,并使用浏览器内置的 WebSocket API 创建 WebSocket 客户端。WebSocket 服务器和客户端的创建和连接可以使用不同的语言和库,但其通信协议应保持一致,以实现实时数据交互。使用 WebSocket 服务器和客户端可以实现多种实时应用程序,如在线聊天、实时游戏、实时监控等。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/64d1c196b5eee0b52591ba82

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