独乐乐不如众乐乐:RxJS6 中的「多播」操作符

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在 RxJS6 中,我们可以使用「多播」操作符来实现一次订阅多处响应的效果,这对于一些需要同时处理多个响应的业务场景非常有用。本文将深入讨论 RxJS6 中的「多播」操作符,包括其原理、使用方法、示例代码以及使用上的一些注意事项,以帮助读者更好地理解和应用这个操作符。

原理

在 RxJS 中,观察者模式的核心思想是将「Observable」作为被观察的对象,然后为其添加观察者(也就是订阅者),当「Observable」产生新的值时,它会自动向所有的观察者广播这个值。这种广播方式称为「单播」,也就是一次订阅只有一个响应。而在某些业务场景中,我们需要实现一次订阅多处响应的功能,例如同时向多个 API 发送请求,然后等待所有的响应结果再一起处理。这就需要使用「多播」操作符。

「多播」操作符的原理是将「Observable」转换为「ConnectableObservable」,也就是将单播的「Observable」转换成多播的「ConnectableObservable」,然后在「ConnectableObservable」上添加多个观察者,当观察者订阅「ConnectableObservable」时,「Observable」不会直接向观察者广播新值,而是会等待「ConnectableObservable」手动调用「connect」方法,此时「Observable」的值会广播给所有的观察者。

使用方法

使用「多播」操作符需要先将「Observable」转换成「ConnectableObservable」,可以使用「publish」或「multicast」来进行转换,然后再通过「connect」方法手动触发广播。

publish

「publish」操作符可以将「Observable」转换成「ConnectableObservable」,并返回一个「ConnectableObservable」对象。可以在「ConnectableObservable」上添加多个观察者,当一个观察者订阅「ConnectableObservable」时,「Observable」不会直接向观察者广播新值,而是会等待其他的观察者一起处理。

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上述代码首先通过「interval」创建一个每秒产生一个值的「Observable」,然后通过「publish」操作符将其转换成「ConnectableObservable」,接下来添加两个观察者订阅「ConnectableObservable」,最后调用「connect」方法触发广播。当观察者订阅时,「Observable」不会直接向它们广播新值,而是会等待「connect」方法调用,此时所有的观察者会一起接收到这些值。

multicast

「multicast」操作符和「publish」操作符类似,也可以将「Observable」转换成「ConnectableObservable」,但它可以自定义观察者的数量和类型。这个操作符接收一个「Subject」作为参数,然后返回一个「ConnectableObservable」对象。可以在「ConnectableObservable」上添加多个观察者,当一个观察者订阅「ConnectableObservable」时,「Observable」不会直接向观察者广播新值,而是会等待其他的观察者一起处理。

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上述代码首先通过「interval」创建一个每秒产生一个值的「Observable」,然后通过「multicast」操作符将其转换成「ConnectableObservable」,这里传入一个新建的「Subject」对象作为参数,接下来添加两个观察者订阅「ConnectableObservable」,最后调用「connect」方法触发广播。当观察者订阅时,「Observable」不会直接向它们广播新值,而是会等待「connect」方法调用,此时所有的观察者会一起接收到这些值。

示例代码

下面是一个使用「多播」操作符的具体示例代码:

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上述代码首先通过「interval」创建一个每秒产生一个值的「Observable」,然后通过「multicast」操作符将其转换成「ConnectableObservable」,这里传入一个新建的「Subject」对象作为参数。接下来定义三个观察者「observer1」、「observer2」和「observer3」,其中「observer3」需要在 2 秒后订阅。接下来「observer1」和「observer2」分别订阅「ConnectableObservable」,最后调用「connect」方法触发广播。当观察者订阅时,「Observable」不会直接向它们广播新值,而是会等待「connect」方法调用,此时所有的观察者会一起接收到这些值。在 2 秒后,「observer3」订阅「ConnectableObservable」,也会接收到之前的值。

注意事项

使用「多播」操作符要注重以下几点:

  1. 由于「ConnectableObservable」需要手动触发广播,因此一定要在所有的观察者订阅之后再调用「connect」方法;
  2. 在使用「multicast」操作符时要传入一个「Subject」对象作为参数,因此需要注意在订阅前「Subject」对象是否已经创建;
  3. 不要忘记取消订阅,否则会造成内存泄漏。

总结

在需要一次订阅多处响应的业务场景中,「多播」操作符是 RxJS6 中非常有用的操作符。对于初学者来说,理解「多播」操作符的原理、使用方法和注意事项是非常重要的。本文通过深入讲解「多播」操作符的原理以及实际示例代码,希望可以帮助读者更好地理解和应用这个操作符。

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