在 ECMAScript 2019 (也称 ES10) 中,出现了一个新的特性:Symbol.description 属性。Symbol.description 属性用于获取 Symbol 的描述信息,这个特性虽然不像 async/await 一样引起轰动,但也是一个很有用的特性。接下来,我们来详细了解它。
基本概念
在 ES6 中,Symbol 是通过 Symbol() 函数来创建的。我们可以传递一个参数作为 Symbol 的描述信息,如下所示:
const sym = Symbol('foo');
在上面的代码中,'foo' 是 Symbol 的描述信息。由于每个 Symbol 都是唯一的,所以在控制台中打印出 sym,我们可以看到它的描述信息:
console.log(sym); // Symbol(foo)
Symbol.description 的引入
在 ES10 中,我们可以使用 Symbol.prototype.description 属性来获取描述信息。如下所示:
const sym = Symbol('foo'); console.log(sym.description); // 'foo'
在这里,我们不再需要手动解析 Symbol 的描述信息,而是可以通过访问 Symbol.description 直接获取。
实际用途
以往,在反射 Symbol 的描述信息时,我们需要手动解析。假设我们有如下代码:
const sym = Symbol('foo'); const symInfo = sym.toString(); const symDesc = symInfo.slice(7, symInfo.length - 1); console.log(symDesc); // 'foo'
这段代码可以正常地获取 Symbol 的描述信息。但是,如果我们在多个地方使用 Symbol,并且需要反射多次,这显然是不方便的。Symbol.description 属性的引入,可以减少剩余代码的复杂性,让我们能够更加方便地使用 Symbol。
另一个用途是可以在对象字面量中使用 Symbol,这使其可读性更高。如下所示:
const sym1 = Symbol('foo'); const sym2 = Symbol('bar'); const obj = { [sym1.description]: 'Hello', [sym2.description]: 'World', };
在上面的示例中,我们可以很容易地找到 Symbol 所代表的值的描述信息。
总结
在本文中,我们了解了 ES10 中的 Symbol.description 属性及其用途,学习了在对象字面量中使用 Symbol 的信息。掌握 Symbol.description 的使用,可以让我们更容易地编写、调试和维护代码,提高我们的生产力,在前端开发中有很好的指导意义。
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