基于 React 16+Webpack 4 构建极致性能的优化案例

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React 以其快速的虚拟 DOM 和强大的组件化能力而备受推崇。而在 Webpack 4 的加持下,构建极致性能的优化方案也变得更加简单易懂。

在本篇文章中,我将为大家详细介绍如何基于 React 16 和 Webpack 4 构建出极致性能的优化案例,并提供示例代码以供参考。

开始之前

在开始前,我们需要了解一些 React 组件架构的最佳实践:

  • 组件复杂度应该尽可能低,以免影响性能。
  • 组件应该被合理地拆分成更小的单元。
  • 对于无法避免的复杂组件,应尽可能地使用高效的算法来进行优化。
  • 避免在组件内部做过多的数据处理和 API 请求等重型计算,这些任务应该交给后端处理,以提高前端性能。

加载优化

React 组件是直接在浏览器中执行的 JavaScript 代码,因此考虑到用户体验,组件的加载时间至关重要。我们可以通过使用 Webpack 来优化 React 组件的加载速度。

代码分割

Webpack 4 中已经默认支持了动态代码分割,这意味着我们可以将页面中的 JavaScript 代码分割成更小的块,从而减少页面加载时间。我们可以将 React 组件视为应用程序的一个块,从而将其拆分成更小的块。

以下是一个简单的代码分割示例:

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在上面的示例代码中,我们使用了 react-loadable 来进行代码分割,同时也可以在 loading 属性中设置一个加载中的页面,这样就能确保用户在组件加载完成之前不会看到空白页面。

按需加载

通常情况下,任何一个页面不一定都需要加载所有的组件,因此我们可以使用 React 等框架内置的按需加载功能来优化页面的加载速度。React 16.6+ 已经支持了 React.lazy 和 Suspense 功能,我们可以使用如下代码来实现按需加载:

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在上述示例代码中,我们使用了 React.lazy 和 Suspense 来加载组件。当页面加载完成之前,我们可以使用 fallback 属性来设置一个 loading 页面。

渲染优化

Pure Component

在 React 中,Component 的渲染过程非常灵活,但是也会因此出现一些副作用。例如,每次渲染时都会在 render 方法中生成新的 props 和 state 对象,然后再比较新旧 props 和 state 的值,这是一个非常耗时的过程,特别是在组件树庞大的情况下。

为了避免这种情况,React 提供了 PureComponent 类型的组件,它在默认情况下会使用 shallowEqual 来进行 props 和 state 比较,如果发现没有变化的话就会跳过渲染过程。以下是一个 PureComponent 的示例代码:

Memo

在 React 16.6 中,我们还可以使用 memo 高阶组件来解决组件重新渲染的问题。其实,memo 本质上是对 PureComponent 的推广,它可以用于函数组件,而不仅仅是类组件。

以下是一个 memo 的示例代码:

打包优化

Webpack 4 提供了许多可用于优化打包文件大小的工具。

Tree Shaking

Tree Shaking 是 Webpack 4 中提供的一种技术,通过删除不必要的代码来减小打包出来的文件的大小。Tree Shaking 可以作为一个普通的 ES6 module import - export 的语法糖来使用。

以下是一个 Tree Shaking 的示例代码:

在上述示例代码中,我们只导入了 add 函数,而不是整个 math 模块。

Code Splitting

Code Splitting 是一种将代码分割成更小的块的技术,可以避免整个代码库在页面加载时被一次性加载。Code Splitting 可以用于组件、工具库和应用程序等场景。

以下是一个 Code Splitting 的示例代码:

在上述示例代码中,我们使用了动态的 import,这样就能够将 math 模块分割成更小的块,从而提高应用系统的性能。

总结

在本篇文章中,我们介绍了如何基于 React 16 和 Webpack 4 构建出极致性能的优化案例。我们了解了前端技术开发的最佳实践,以及如何使用 Webpack 4 中提供的一些工具来优化我们的组件。

通过对这些技术的深入了解和评估,我们可以进行更加系统性的开发,比如可以更好地控制组件的渲染和更新,提高整个应用程序的性能指标,让用户拥有更好的体验。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/64e1e382f6b2d6eab3d2a357

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