WebSocket 是一种实现客户端与服务器之间实时双向通信的协议。在 Web 开发领域中,WebSocket 已经被广泛应用于在线聊天、即时通讯等实时性比较强的场景。本文将介绍如何在 Deno 环境下编写 WebSocket 服务器,让读者可以快速上手实现一个基础的 WebSocket 服务器。
WebSocket 原理
WebSocket 协议基于 HTTP 协议实现,因此在建立连接之前需要进行 HTTP 握手过程。在 HTTP 握手过程中,客户端和服务器之间通过 HTTP 请求和响应头部信息来进行简单的信息交换。当客户端需要和服务器进行实时通信时,则可以通过 WebSocket 协议来建立长连接,实现数据的实时交换。
WebSocket 协议特点如下:
双向通信:客户端和服务器都可以主动发送信息。
实时性:由于是长连接,客户端与服务器之间可以实时进行数据交换。
小数据量:WebSocket 适用于小数据量的数据交换,对于大文件传输等不适用。
前后端语言无关:只要客户端和服务器支持 WebSocket 协议,就可以相互通信。
Deno 中的 WebSocket 库
近期推出的 Deno 是一种安全的、基于 TypeScript 的服务器端 JavaScript 运行时。Deno 自带的标准库中已经包含了 WebSockets 插件,可以直接使用。下面我们来介绍如何在 Deno 环境下编写 WebSocket 服务器。
安装 Deno
对于想要学习和应用 Deno 的读者,在开始编写 WebSocket 之前需要先了解如何安装和使用 Deno。在安装 Deno 之前,需要在本地电脑上安装 Node.js 环境。安装 Node.js 的方法可以参考 Node.js 官网。安装完成 Node.js 之后,就可以通过以下命令下载和安装 Deno:
curl -fsSL https://deno.land/x/install/install.sh | sh
安装完成之后,可以执行如下命令检查 Deno 是否安装成功:
deno --version
安装 Deno WebSocket 插件
要在 Deno 中使用 WebSocket,需要安装 Deno 自带的 WebSocket 插件。可以使用如下命令进行安装:
import { WebSocket } from "https://deno.land/std/ws/mod.ts";
创建 WebSocket Server
当 WebSocket 插件安装好之后,就可以开始编写 WebSocket 服务器。WebSocket 服务器的创建不需要依赖任何框架,只需要调用 WebSocket 对象的 create 方法即可。在 create 方法中,需要指定监听的端口号和处理 WebSocket 连接的回调函数。下面是一个简单的示例代码:
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上面代码中,首先调用 Deno.listen 方法创建一个监听 8888 端口的服务器,然后在 for await 循环中等待来自客户端的连接。当有新的 websocket 连接时,先通过 Deno.serveHttp 方法把 conn 转化为可处理 http 请求的对象,再判断 URL 是否为 "/ws"。当 URL 为 "/ws" 时,创建 WebSocket 对象并建立连接,通过 for await 循环等待客户端发送的消息,可以在回调函数中编写具体的业务逻辑。
总结
本文重点介绍了如何在 Deno 环境下编写 WebSocket 服务器,包括安装 Deno 和 WebSocket 插件以及编写 WebSocket Server 的具体步骤。希望读者通过学习本文,能够掌握基本的 WebSocket 服务器编写知识,并在实际应用中得到应用。当然,如果想要实现更具体的业务逻辑,还需要根据实际场景进行调整和扩展,不断完善和优化。
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