在 TypeScript 中,class 继承是非常重要和常用的语法,它可以让我们更好地组织和管理代码。本文将深入探讨 TypeScript 中 class 继承的相关知识,并给出一些深入应用的实例。
继承基础
首先,我们来回顾一下继承的基础语法:
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在上面的代码中,我们定义了一个 Animal 类作为基类(父类),然后定义了一个 Cat 类,它继承了 Animal 类。通过 super 关键字调用父类构造函数可以完成对类成员的继承。在 Cat 类中,我们重写了 sayHi 方法,就可以实现类成员的覆盖。
抽象类
抽象类是不能被实例化的类,它一般用作基类来限制子类的结构和行为。我们可以使用 abstract 关键字来定义抽象类和方法:
abstract class Animal { abstract makeSound(): void; move(): void { console.log('roaming the earth...'); } }
在上面的代码中,我们定义了一个 makeSound 抽象方法,该方法没有实现(没有方法体)。我们使用 abstract 关键字来定义抽象类 Animal 和抽象方法 makeSound。抽象方法是必须要被子类实现的,否则 TypeScript 编译器会给出错误提示。
接口继承类
在 TypeScript 中,接口除了可以继承别的接口,还可以继承类,这样接口就会继承类的成员和方法,但是不会继承类的实现。如下所示:
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在上面的代码中,我们定义了一个 Point 类,它有 x 和 y 两个成员,以及一个 add 方法。我们又定义了一个接口 Point3d,它继承了 Point 类,并添加了一个 z 成员。我们可以看到,使用 Point3d 类型可以直接调用 Point 类中的 add 方法。
Mixin 模式
Mixin 模式指的是,将多个类的功能混入到一个类中,从而使这个类具备多个类的功能。在 TypeScript 中,使用 Mixin 的方式可以实现类似多重继承的效果。我们以 logger 和 sleeper Mixin 为例:
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在上面的代码中,我们定义了一个 Logger 类和一个 Sleeper 类,它们都有一个方法。我们使用 withLogger 和 withSleeper 两个函数将这两个类的功能混入到 Human 类中,生成一个名为 HumanMixin 的新类。我们可以看到,HumanMixin 具备了 Logger 和 Sleeper 两个类的功能,同时也保留了 Human 类的结构和属性。
总结
本文介绍了 TypeScript 中 class 继承及深入应用的相关知识,并给出了一些深入应用的实例。掌握了这些知识后,我们可以更加灵活地使用 class 继承和 Mixin 模式来组织和管理代码,提高代码的可读性和可维护性。
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