ES11 (2020) 中引入了装饰器(Decorator) 声明,可以让我们在函数和类的基础上增强功能,同时还可以简化代码和提高可读性。本文将深入探讨装饰器的使用和实现细节,希望对前端开发者有所帮助。
什么是装饰器?
装饰器(Decorators) 是一个函数或类,它接收一个函数或类作为参数,并在不修改该函数或类的原主体代码的情况下,为该函数或类添加功能。换句话说,装饰器是一个包装器,它可以增强或修改原有的函数或类。
装饰器的应用场景
- 统计函数或类的执行时间
- 为函数或类添加缓存功能
- 为函数或类添加日志功能
- 为函数或类添加验证功能
- 等等
函数装饰器
函数装饰器是一个函数,它接收一个函数作为参数,并返回一个新函数。函数装饰器通常用于修改函数的行为,例如统计调用次数,控制访问权限等。
下面是一个简单的例子:
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上面的代码中,我们定义了一个名为 log
的函数装饰器。它接收三个参数:target
表示被装饰的函数所属的类,name
表示被装饰的函数的方法名,descriptor
表示被装饰函数的描述符。
在 log
装饰器的实现中,我们首先获取原有的函数,然后对该函数进行重写。在新的函数中,我们先打印一条调用日志,然后调用原有函数,并记录结果。最后,再打印一条返回结果的日志,并返回结果。
为了在 Calculator
类的 add
方法上应用 log
装饰器,我们使用了 @
符号,紧接着写上装饰器的名称。这样可以让装饰器作为一个修饰符,加在函数的定义前面。
类装饰器
类装饰器是一个类,它可以接收一个类作为参数,并返回一个函数或其他类型的数据。类装饰器通常用于修改或替换类的定义,或向类添加新成员或方法。
下面是一个简单的例子:
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上面的代码中,我们定义了一个名为 provide
的类装饰器。它接收一个名为 config
的配置对象,并返回一个函数。在该返回函数中,我们给被装饰的类 target
添加了一个 $inject
属性,并将其赋值为 config.$inject
。最后,我们把装饰器用于 UserComponent
类,同时传入 $inject
配置。
在 UserComponent
类中,我们使用了 $inject
属性来标记依赖。这就为依赖注入提供了便利,我们只需要通过 $inject
数组来声明依赖关系,而不是在构造函数中手动声明。
参数装饰器
参数装饰器是一个函数,它接收三个参数:target
表示被装饰的函数所属的类,name
表示被装饰的函数的方法名,index
表示所修饰的参数在函数的参数列表中的位置。参数装饰器用于修改被装饰函数的其它参数属性。
下面是一个简单的例子:
-- -------------------- ---- ------- -------- ---------------- ----- ------ - ----- ------ - ------------- -- --- ------------- - - --------- ---- -- ------------- - ------- - ----- -------------- - ------ ------------------ ------- --------- --------- - -- --- - - ----------------------------------- -- - - --------- ---- -- - --------- ---- - -
上面的代码中,我们定义了一个名为 Required
的参数装饰器。在被装饰的函数中,我们使用 @
符号把装饰器用于参数对象上。在 Required
装饰器的实现中,我们将所有带 required
标识的参数,添加到参数数组中。
总结
装饰器为开发中的诸多问题提供了解决方案,能够提高代码的灵活性和可维护性,同时也增强了类和函数的功能。我们可以使用装饰器来实现各种功能,比如日志打印、校验、缓存和依赖注入等等。需要注意的是,装饰器虽然是很实用的功能,但在实践中也需要遵守一些约定,以免引起代码或功能的混乱。
最后,希望本文能够帮助大家更好地理解和使用装饰器,从而提高前端开发的工作效率和质量。
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